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《纽兰德漫游记》没有跟奇点签约,因此此时所有版权都还在包小包手里,而且还可以自己自由删文,因此包小包直接把奇点上的章节内容全部删除,然后在文案上放了删文通知:
【本文将转换发文网站,特将奇点上的内容全部删除。半个月后重新与大家见面,届时放上新地址。ps:五天后有惊喜哦:)】
《纽兰德》的读者虽然不多,但慢慢积累下来也有几百人了,平时经常冒泡的就有几十人,而且还都是忠诚度非常高的粉丝,因此包小包这么一删文,立刻炸出许多人来。
“作者不会心灰意冷不写了吧?天哪不要,虽然这文比较冷,但真的很对我胃口啊!跪求写下去!”
“换网站?换到哪里去?这文文风感觉跟哪里都不太搭啊。其实我还是建议作者大大投实体试试,这文虽然在网上可能不太吃香,但绝对符合实体要求了,而且比一般实体书有趣多了,出书的话建议做成彩色图版,我绝对会买,而且不只是我自己看,还可以给我闺女看,这文绝对的全年龄向,终于有可以跟孩子一起看的书了[捂嘴笑]”
“换网站可以,可是为什么要暂停半个月/(tot)/~~直接把文搬到新网站不就行了?”
“我想知道五天后的惊喜是啥……
“等你,希望你不要让我们失望,五天后会来的。”
……
删文当天,《纽兰德》文下评论居然增加了近一百条,全是真正的读者评论,而不是打广告之类的,这样的留言数量让包小包有些惊讶,却也更有信心了。
读者并非只爱看小白爽文,只要书好,总能吸引到一部分读者。
删文后,包小包就着手视频的制作。
她选取的是《纽兰德》的第一个故事:最后的精灵
纽兰德大陆的最南端,是传说中曾经有魔法师和精灵出没的望月森林,而望月森林外,就是依托于它的望月小镇,镇子安详宁谧,人们的生活数年不变,直到一辆来自王都的马车驶入小镇窄窄的小道,给这个古老的小镇带来了一丝外界的气息。
马车里是抱着没落贵族头衔做美梦的布莱克夫妻,因为原本居住的王都发生了革/命党人暴/动,布莱克夫妻吓得逃离王都,带着年仅十二岁的女儿,来到祖先留下的产业,偏僻的、位于望月森林边缘的布莱克庄园。
小女儿苏珊.布莱克因患有痨病,且不善言语而不受父母喜爱,陡然来到陌生的小镇更是惊慌无措,但冷酷的父母整日只顾着抱怨和做美梦,全然没有关心女儿的状况。孤独的小女孩只好自己寻找乐趣,而占地广阔又古老的布莱克庄园则成了她寻宝的乐园。
草丛里的纺织娘,树枝上的灰椋鸟,窗外的槲寄生,酸酸甜甜的醋栗……被亲人忽略的小苏珊却在大自然中找到了无数同伴。直到有一天,她的探索之旅到达庄园最深处,一扇直达望月森林的门。
按捺不住好奇心的小苏珊打开了门,然后,她看到了原本以为只存在传说和童话书中的生物——精灵,一只幼小的、看起来跟她差不多大的精灵。
小女孩与精灵几乎构成了整个故事,而零不过是一个路过者、旁观者和记录者。
而包小包之所以选择这个故事,则是因为这个故事相对贴近人们熟知的现实——大背景类似于工业革命后期的欧洲,还有零、苏珊、布莱克夫妇这样真实的人物,却又有着迥异于现实的奇幻色彩,比如精灵、比如魔法。
这样的故事,可以完全做成动画的形式,却也可以将真人拍摄和动画结合起来,制作出一个真假难辨的奇幻世界。
所谓画鬼容易画人难,谁都没见过鬼,所以创作者可以随便发挥而不会被人诟病不真实,但人人却都见过人,因此如果刻画地少有不对,就有可能被挑刺找茬儿。
所以,一部好的动画,不仅仅要让人觉得奇幻瑰丽,更要让人感觉到真实,让动画中真实的部分更真实,才能让幻想的部分更加有冲击力。
因此包小包没有忽略那些看起来寻常至极的因素,比如画面角落里的一棵牛蒡,比如布莱克庄园上大门上陈旧的徽章……每一个在书中一笔带过的动物、植物甚至死物都被完整地还原,甚至还有因为囿于文字限制而无法表达出来的,也被她一一展现在动画的画面中,每一副看似简单的画面,都能追寻到其背后耐人寻味的故事。
这样精细的制作,如果按照如今的动画制作水平的话,毫无疑问需要耗费大量的人工和金钱,但是,包小包却不需要。
包小包想要做的,就是将这个故事制作成一个大约二十分钟的短片,其中包含了cg动画、真人拍摄以及大量特效,最终成果就是一个3d立体cg电影短片。
这样像是动画又像是真人电影的cg电影早已不鲜见,米国好莱坞几乎每年都有这样的大片,包小包虽然有把握能在细节上比好莱坞大片做地更好,但是不管细节再怎么好,其本质上却还是一样的,并不像《破灭》新引擎那样遥遥领先于现有引擎。
但是,包小包具备一个好莱坞不具备的巨大优势。
在好莱坞,这种动画电影几乎无一例外都是大投资大制作,因为后期和特效需要花费大量的人力。
而包小包掌握的最大优势,恰恰就是能够节省后期制作时的大量人力劳动。
在曾经那个游戏进入全息时代,键盘网游沦为玩家们怀旧的老古董的世界,动画产业同样有了翻天覆地般地发展,而且一定程度上动画与影视、游戏早已密不可分,因为它们都需要运用到大量的计算机技术。
就像制作《破灭》的引擎,其实它同样可以用来制作动画,《破灭》开端的那一段动画就是用这个引擎制作,只不过cg电影制作毕竟跟游戏不同,想要这个短片达到最好的效果的话,还需要对新引擎做部分改动才能加以运用。
但是,改动过的引擎... -->>
《纽兰德漫游记》没有跟奇点签约,因此此时所有版权都还在包小包手里,而且还可以自己自由删文,因此包小包直接把奇点上的章节内容全部删除,然后在文案上放了删文通知:
【本文将转换发文网站,特将奇点上的内容全部删除。半个月后重新与大家见面,届时放上新地址。ps:五天后有惊喜哦:)】
《纽兰德》的读者虽然不多,但慢慢积累下来也有几百人了,平时经常冒泡的就有几十人,而且还都是忠诚度非常高的粉丝,因此包小包这么一删文,立刻炸出许多人来。
“作者不会心灰意冷不写了吧?天哪不要,虽然这文比较冷,但真的很对我胃口啊!跪求写下去!”
“换网站?换到哪里去?这文文风感觉跟哪里都不太搭啊。其实我还是建议作者大大投实体试试,这文虽然在网上可能不太吃香,但绝对符合实体要求了,而且比一般实体书有趣多了,出书的话建议做成彩色图版,我绝对会买,而且不只是我自己看,还可以给我闺女看,这文绝对的全年龄向,终于有可以跟孩子一起看的书了[捂嘴笑]”
“换网站可以,可是为什么要暂停半个月/(tot)/~~直接把文搬到新网站不就行了?”
“我想知道五天后的惊喜是啥……
“等你,希望你不要让我们失望,五天后会来的。”
……
删文当天,《纽兰德》文下评论居然增加了近一百条,全是真正的读者评论,而不是打广告之类的,这样的留言数量让包小包有些惊讶,却也更有信心了。
读者并非只爱看小白爽文,只要书好,总能吸引到一部分读者。
删文后,包小包就着手视频的制作。
她选取的是《纽兰德》的第一个故事:最后的精灵
纽兰德大陆的最南端,是传说中曾经有魔法师和精灵出没的望月森林,而望月森林外,就是依托于它的望月小镇,镇子安详宁谧,人们的生活数年不变,直到一辆来自王都的马车驶入小镇窄窄的小道,给这个古老的小镇带来了一丝外界的气息。
马车里是抱着没落贵族头衔做美梦的布莱克夫妻,因为原本居住的王都发生了革/命党人暴/动,布莱克夫妻吓得逃离王都,带着年仅十二岁的女儿,来到祖先留下的产业,偏僻的、位于望月森林边缘的布莱克庄园。
小女儿苏珊.布莱克因患有痨病,且不善言语而不受父母喜爱,陡然来到陌生的小镇更是惊慌无措,但冷酷的父母整日只顾着抱怨和做美梦,全然没有关心女儿的状况。孤独的小女孩只好自己寻找乐趣,而占地广阔又古老的布莱克庄园则成了她寻宝的乐园。
草丛里的纺织娘,树枝上的灰椋鸟,窗外的槲寄生,酸酸甜甜的醋栗……被亲人忽略的小苏珊却在大自然中找到了无数同伴。直到有一天,她的探索之旅到达庄园最深处,一扇直达望月森林的门。
按捺不住好奇心的小苏珊打开了门,然后,她看到了原本以为只存在传说和童话书中的生物——精灵,一只幼小的、看起来跟她差不多大的精灵。
小女孩与精灵几乎构成了整个故事,而零不过是一个路过者、旁观者和记录者。
而包小包之所以选择这个故事,则是因为这个故事相对贴近人们熟知的现实——大背景类似于工业革命后期的欧洲,还有零、苏珊、布莱克夫妇这样真实的人物,却又有着迥异于现实的奇幻色彩,比如精灵、比如魔法。
这样的故事,可以完全做成动画的形式,却也可以将真人拍摄和动画结合起来,制作出一个真假难辨的奇幻世界。
所谓画鬼容易画人难,谁都没见过鬼,所以创作者可以随便发挥而不会被人诟病不真实,但人人却都见过人,因此如果刻画地少有不对,就有可能被挑刺找茬儿。
所以,一部好的动画,不仅仅要让人觉得奇幻瑰丽,更要让人感觉到真实,让动画中真实的部分更真实,才能让幻想的部分更加有冲击力。
因此包小包没有忽略那些看起来寻常至极的因素,比如画面角落里的一棵牛蒡,比如布莱克庄园上大门上陈旧的徽章……每一个在书中一笔带过的动物、植物甚至死物都被完整地还原,甚至还有因为囿于文字限制而无法表达出来的,也被她一一展现在动画的画面中,每一副看似简单的画面,都能追寻到其背后耐人寻味的故事。
这样精细的制作,如果按照如今的动画制作水平的话,毫无疑问需要耗费大量的人工和金钱,但是,包小包却不需要。
包小包想要做的,就是将这个故事制作成一个大约二十分钟的短片,其中包含了cg动画、真人拍摄以及大量特效,最终成果就是一个3d立体cg电影短片。
这样像是动画又像是真人电影的cg电影早已不鲜见,米国好莱坞几乎每年都有这样的大片,包小包虽然有把握能在细节上比好莱坞大片做地更好,但是不管细节再怎么好,其本质上却还是一样的,并不像《破灭》新引擎那样遥遥领先于现有引擎。
但是,包小包具备一个好莱坞不具备的巨大优势。
在好莱坞,这种动画电影几乎无一例外都是大投资大制作,因为后期和特效需要花费大量的人力。
而包小包掌握的最大优势,恰恰就是能够节省后期制作时的大量人力劳动。
在曾经那个游戏进入全息时代,键盘网游沦为玩家们怀旧的老古董的世界,动画产业同样有了翻天覆地般地发展,而且一定程度上动画与影视、游戏早已密不可分,因为它们都需要运用到大量的计算机技术。
就像制作《破灭》的引擎,其实它同样可以用来制作动画,《破灭》开端的那一段动画就是用这个引擎制作,只不过cg电影制作毕竟跟游戏不同,想要这个短片达到最好的效果的话,还需要对新引擎做部分改动才能加以运用。
但是,改动过的引擎... -->>
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