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信其程序中具有自己篡改历史的智能。因为以前我曾试过一个君主不选,让电脑自己率领各位大小英雄逐鹿中原,以免外人干涉历史。但电脑的各种攻略实在令人难以恭维,往往是攻者笨得被屡屡“落石”而守者却在侥幸取势后落荒而逃,就像互有漏招的两名臭棋篓子的对局。尽管到了后期,我也见到过五支部队在野战战场上同时围攻一支孤独的守军,或者在攻城战中双方连援军带盟军十多支部队形成一种大规模混战的壮观场面,各路人马各使绝招“谎报”“内哄”“反叛”反“反叛”闹得不亦乐乎,但最终还是摆脱不了弱智的局限。甚至出现过这样的情况:当攻方兵力占绝对优势时,步兵援军居然在城下静待;而主力部队在独自架云梯登城后,却在城头等待观望而不出一招,听任守方部队在城上逍遥,直至最后粮罄金尽士气低落而收兵——这不禁令人想起了二战初期英法军队坐看德军攻占波兰的奇怪战争。
在所有手段都被用尽一切希望都已泯灭之后,唯一的方法就是放弃针对洛阳或者bnu的企图而另谋他径。在最后绝望之前,我还试图由谯经汝南进攻已为董卓占据的宛,而后从洛阳的西南方向发起进攻,结果与前次如出一辙。我相信即使我攻克了长安,再由弘农从洛阳正西方向发起攻击,结果仍是一样。尽管bnu城位于洛阳东侧,但它却使洛阳的四周都被覆了一层用以自我保护的强场。晋阳的袁绍始终没有向洛阳发兵更进一步证实了我的猜想。
我只得通过寿春一路向南方挺进,一路所向披靡,挡我者死。但我对许昌方面却丝毫不敢大意,仍旧陈兵十万,翘首以待。对盟友袁绍的防范固然是一个方面,但更为重要的是,我担心bnu的统治者有一天会公然撕破伪装,大举进犯。我必须时刻保持警惕。
这种事并没有发生,但天下也并没有就因此而太平。我经常得到报告说“有人在街上散布主公的坏话”我的武将也频繁地“心神不宁”;甚至有个别忠诚度没来得及赏上去的武将竟然不辞而别,但出人意料地是他们并没有投入到哪一方的阵营,而只是显示“下野”了。但我相信,他们一定已经被bnu城所秘密招募,等待他们的命运并不乐观——非洗脑即拘禁。同时我发现,许昌竟与邺遭到了同样的命运,经常受到一些游牧民族的进攻,而且次数频繁,而这些民族本来是绝对不可能出现在这里的——我怀疑一定是有外星人化装进城!
在离bnu较远的地方,诡异之事也时有发生。
有一次我由于操作失误而使一名孤守城池的太守只身“移动”没有带兵,结果当下个月我想让他再次返回时,电脑居然告诉我“没有可移动的城市”我惊奇地发现那座城市打出了一面无字旗。由于此城仍在我的长期侦查范围之内,因此当我点到其中查看时,发现城中军队依旧,但仍无君主。我想城中的居民决定“自治”实施“共和”了。
公元196年元月,正当我基本上控制了北方的大部分地区,开始考虑进攻长江流域的南方重镇襄阳时,我突然发现,在与襄阳接壤的边防城市东面,赫然出现了一座陌生的城市,下面标注着那个令人心悸的“bnu”字样。与此同时,原来在许昌与洛阳之间的bnu城倏然消失,仿佛从未存在过一样。它虽然没从我眼皮底下让我眼看着云消雾散,但我相信它不可能拆迁得更早,因为每个月我都要关注地扫上它一眼。
与上次几乎一样,武将的忠诚度纷纷下降,臣民的民心度也一落千丈。上苍再次显示了它那无比的威力,历史又一次重演了。
我几乎怒不可遏了。电脑莫非是在“戏弄洒家”?但无论我怎样激动,对此还是一筹莫展,因为我最多也只能故伎重施。
这时候我终于冷静下来,开始思考历史以外的问题。
如果从对游戏的投入角度来说,可以认为我的进入是时间旅行者对历史事件的干涉,而bnu的出现是外星飞碟的入侵。那么,如果从纯游戏者的角度来说,就只剩下一种可能了,那就是有人通过网络进入了我的游戏。
在玩游戏的时候,我的网络总是处于开放状态,以备随时答复有人寄来的信函。反正作为网络上的栏目主持人,公司给我支付了近乎无限的费用。
那么,就难免有人和我开个玩笑。
有一些游戏是可以利用网络来进行的,比如前面提到的运输大亨,可以利用网络钱粮。开始我还以为是一种偶然,可是屡试不爽,每月情况均复如是。我急忙查看全国的情况,并没有发现“bnu”城的踪迹。思前想后,我认为这种怪事出现的原因只有两种可能,一是飞碟曾降临到这座城市。要知道在偏僻的襄平是很后期才被各路诸侯驻军的,也许早在洛阳和襄阳附近的bnu出现之前,外星飞碟就在这里认真考察过,甚至这里还有可能曾做过他们的前哨基地。而现在,高新技术的后遗给了司马家族以帮助——原来历史上的晋王朝是被外星人扶持上台的!如果真是如此,诸葛孔明先生九泉之下也就不必难过和内疚了,因为他再聪明的“人算”也比宇宙文明的“天算”要略逊一筹。再有一个可能,那就是司马家族拿到了真正的玉玺。
总之,司马家族利用这批物资,施舍百姓,招兵买马,真可谓“司马昭之心,路人皆知”为此我只得使用了一种不很光彩的计谋——先对这几名野心家狂赏各种宝物,反正已达100的忠诚度不会再涨。而后我再一一加以没收,这样司马家族的忠诚度狂泄不止,直扑零点。
一个月后,他们果然兴兵造反。
于是我师出有名,很快便平息了叛乱,并毫不动情地杀掉了所有的谋反者。我知道我这样做显得十分奸诈,几乎可以与曹操之流的奸雄媲美。但是我没有办法,为了全国百姓的安居乐业,我心中不能存有过多的妇人之仁。因为在我心中,还藏有一个鲜为人知并且未必为人理解的宏大计划。
终于,当我相信再也不会有人为了自己的王业而驻扎举兵之后,我便开始了我真正的计划。
我散尽了所有的钱粮武器,解雇掉所有的文官武将,把鼠标点到“君主”一项,屏幕上显示出“任命”“委任”“处置”“流浪”各个选项。我把鼠标移到最后一项上准备予以确认。
最后再看一眼自己亲手调理出的太平盛世吧,实在是有些难以弃舍。但不这样又如何呢?即便我真有传位万世的野心,在我死后而且女儿星云也行将离世时,江山社稷还是很难交给自己所熟识的人。在此前的一次游戏时,我甚至不惜交给玩友以前所设置的具有很强敌对心理的君主和武将,但届时他们也都已纷纷离世。
在我对历史进行了百余年的干涉之后,各种痕迹还是被消灭干净了。
历史有其自己的步伐,仍旧按照自己的轨迹不屈不挠地前进着。
我狠狠心,点动了鼠标。
于是,我只身一人,带着女儿星云,开始了功成名遂后的流浪生涯。
然而每到一座城市,都有众多的武将前来投奔。他们曾经都是我的爱将,对我忠诚有加。我感动得热泪盈眶,然而我却一一狠心地加以拒绝。
真正祥和安宁的社会是不需要管理者的。太平盛世,天下大同,老百姓安居乐业,尽享和平。
江山社稷!
我终于改变了历史!
(许多玩家公认,三国4(加强版)是三国系列中设计的最为精彩的游戏,而对后来出台的三国5则不以为然。也许,这正是我依旧选择三国4(加强版)为这篇科幻小说蓝本的原因。因为正如文中所说“历史有其自己的步伐”新生事物总要取代陈旧事物,人们所能做的恐怕只有回忆和纪念。)——原载家用电脑与游戏机
信其程序中具有自己篡改历史的智能。因为以前我曾试过一个君主不选,让电脑自己率领各位大小英雄逐鹿中原,以免外人干涉历史。但电脑的各种攻略实在令人难以恭维,往往是攻者笨得被屡屡“落石”而守者却在侥幸取势后落荒而逃,就像互有漏招的两名臭棋篓子的对局。尽管到了后期,我也见到过五支部队在野战战场上同时围攻一支孤独的守军,或者在攻城战中双方连援军带盟军十多支部队形成一种大规模混战的壮观场面,各路人马各使绝招“谎报”“内哄”“反叛”反“反叛”闹得不亦乐乎,但最终还是摆脱不了弱智的局限。甚至出现过这样的情况:当攻方兵力占绝对优势时,步兵援军居然在城下静待;而主力部队在独自架云梯登城后,却在城头等待观望而不出一招,听任守方部队在城上逍遥,直至最后粮罄金尽士气低落而收兵——这不禁令人想起了二战初期英法军队坐看德军攻占波兰的奇怪战争。
在所有手段都被用尽一切希望都已泯灭之后,唯一的方法就是放弃针对洛阳或者bnu的企图而另谋他径。在最后绝望之前,我还试图由谯经汝南进攻已为董卓占据的宛,而后从洛阳的西南方向发起进攻,结果与前次如出一辙。我相信即使我攻克了长安,再由弘农从洛阳正西方向发起攻击,结果仍是一样。尽管bnu城位于洛阳东侧,但它却使洛阳的四周都被覆了一层用以自我保护的强场。晋阳的袁绍始终没有向洛阳发兵更进一步证实了我的猜想。
我只得通过寿春一路向南方挺进,一路所向披靡,挡我者死。但我对许昌方面却丝毫不敢大意,仍旧陈兵十万,翘首以待。对盟友袁绍的防范固然是一个方面,但更为重要的是,我担心bnu的统治者有一天会公然撕破伪装,大举进犯。我必须时刻保持警惕。
这种事并没有发生,但天下也并没有就因此而太平。我经常得到报告说“有人在街上散布主公的坏话”我的武将也频繁地“心神不宁”;甚至有个别忠诚度没来得及赏上去的武将竟然不辞而别,但出人意料地是他们并没有投入到哪一方的阵营,而只是显示“下野”了。但我相信,他们一定已经被bnu城所秘密招募,等待他们的命运并不乐观——非洗脑即拘禁。同时我发现,许昌竟与邺遭到了同样的命运,经常受到一些游牧民族的进攻,而且次数频繁,而这些民族本来是绝对不可能出现在这里的——我怀疑一定是有外星人化装进城!
在离bnu较远的地方,诡异之事也时有发生。
有一次我由于操作失误而使一名孤守城池的太守只身“移动”没有带兵,结果当下个月我想让他再次返回时,电脑居然告诉我“没有可移动的城市”我惊奇地发现那座城市打出了一面无字旗。由于此城仍在我的长期侦查范围之内,因此当我点到其中查看时,发现城中军队依旧,但仍无君主。我想城中的居民决定“自治”实施“共和”了。
公元196年元月,正当我基本上控制了北方的大部分地区,开始考虑进攻长江流域的南方重镇襄阳时,我突然发现,在与襄阳接壤的边防城市东面,赫然出现了一座陌生的城市,下面标注着那个令人心悸的“bnu”字样。与此同时,原来在许昌与洛阳之间的bnu城倏然消失,仿佛从未存在过一样。它虽然没从我眼皮底下让我眼看着云消雾散,但我相信它不可能拆迁得更早,因为每个月我都要关注地扫上它一眼。
与上次几乎一样,武将的忠诚度纷纷下降,臣民的民心度也一落千丈。上苍再次显示了它那无比的威力,历史又一次重演了。
我几乎怒不可遏了。电脑莫非是在“戏弄洒家”?但无论我怎样激动,对此还是一筹莫展,因为我最多也只能故伎重施。
这时候我终于冷静下来,开始思考历史以外的问题。
如果从对游戏的投入角度来说,可以认为我的进入是时间旅行者对历史事件的干涉,而bnu的出现是外星飞碟的入侵。那么,如果从纯游戏者的角度来说,就只剩下一种可能了,那就是有人通过网络进入了我的游戏。
在玩游戏的时候,我的网络总是处于开放状态,以备随时答复有人寄来的信函。反正作为网络上的栏目主持人,公司给我支付了近乎无限的费用。
那么,就难免有人和我开个玩笑。
有一些游戏是可以利用网络来进行的,比如前面提到的运输大亨,可以利用网络钱粮。开始我还以为是一种偶然,可是屡试不爽,每月情况均复如是。我急忙查看全国的情况,并没有发现“bnu”城的踪迹。思前想后,我认为这种怪事出现的原因只有两种可能,一是飞碟曾降临到这座城市。要知道在偏僻的襄平是很后期才被各路诸侯驻军的,也许早在洛阳和襄阳附近的bnu出现之前,外星飞碟就在这里认真考察过,甚至这里还有可能曾做过他们的前哨基地。而现在,高新技术的后遗给了司马家族以帮助——原来历史上的晋王朝是被外星人扶持上台的!如果真是如此,诸葛孔明先生九泉之下也就不必难过和内疚了,因为他再聪明的“人算”也比宇宙文明的“天算”要略逊一筹。再有一个可能,那就是司马家族拿到了真正的玉玺。
总之,司马家族利用这批物资,施舍百姓,招兵买马,真可谓“司马昭之心,路人皆知”为此我只得使用了一种不很光彩的计谋——先对这几名野心家狂赏各种宝物,反正已达100的忠诚度不会再涨。而后我再一一加以没收,这样司马家族的忠诚度狂泄不止,直扑零点。
一个月后,他们果然兴兵造反。
于是我师出有名,很快便平息了叛乱,并毫不动情地杀掉了所有的谋反者。我知道我这样做显得十分奸诈,几乎可以与曹操之流的奸雄媲美。但是我没有办法,为了全国百姓的安居乐业,我心中不能存有过多的妇人之仁。因为在我心中,还藏有一个鲜为人知并且未必为人理解的宏大计划。
终于,当我相信再也不会有人为了自己的王业而驻扎举兵之后,我便开始了我真正的计划。
我散尽了所有的钱粮武器,解雇掉所有的文官武将,把鼠标点到“君主”一项,屏幕上显示出“任命”“委任”“处置”“流浪”各个选项。我把鼠标移到最后一项上准备予以确认。
最后再看一眼自己亲手调理出的太平盛世吧,实在是有些难以弃舍。但不这样又如何呢?即便我真有传位万世的野心,在我死后而且女儿星云也行将离世时,江山社稷还是很难交给自己所熟识的人。在此前的一次游戏时,我甚至不惜交给玩友以前所设置的具有很强敌对心理的君主和武将,但届时他们也都已纷纷离世。
在我对历史进行了百余年的干涉之后,各种痕迹还是被消灭干净了。
历史有其自己的步伐,仍旧按照自己的轨迹不屈不挠地前进着。
我狠狠心,点动了鼠标。
于是,我只身一人,带着女儿星云,开始了功成名遂后的流浪生涯。
然而每到一座城市,都有众多的武将前来投奔。他们曾经都是我的爱将,对我忠诚有加。我感动得热泪盈眶,然而我却一一狠心地加以拒绝。
真正祥和安宁的社会是不需要管理者的。太平盛世,天下大同,老百姓安居乐业,尽享和平。
江山社稷!
我终于改变了历史!
(许多玩家公认,三国4(加强版)是三国系列中设计的最为精彩的游戏,而对后来出台的三国5则不以为然。也许,这正是我依旧选择三国4(加强版)为这篇科幻小说蓝本的原因。因为正如文中所说“历史有其自己的步伐”新生事物总要取代陈旧事物,人们所能做的恐怕只有回忆和纪念。)——原载家用电脑与游戏机