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br /> 【圣骑士】,防御职业,冲在前方,为己方队友承担伤害,有一定的输出能力,同时也兼备一些治疗能力。
【狂战士】,输出职业,爆发高,身板硬,能扛能打,攻击有吸血效果,造成伤害后可以恢复血量。
【神射手】,输出职业,射程远,伤害高,持续输出能力强,单点爆发高。
小队里必须凑满五个职业才能参加该模式的游戏。
这个模式下的武器只有特定的几种,牧师的治疗锄头,法师的法术权杖,圣骑士的长剑和盾牌,狂战士的斧头,以及神射手的弓箭和弩箭。
对,你没看错,牧师的武器就是一把锄头。
当锄头打在队友的身上时,会给队友回血。
要是打在敌人的身上时,就会继续减速对方,并且造成少量伤害。
陆宇当时看到锄头的时候,也以为自己看错了。
这估计是notch的恶意吧,牧师一般都是妹子玩的职业。
想象一下,一个柔弱的妹子,拿着个锄头,追着人打,那个画面会有多震撼。
除此之外,每个职业都有自己独特的技能。
牧师可以丢掷治疗药水,在特定区域内都能快速回血。
法师可以让指定区域内发生雷暴攻击。
圣骑士可以强制嘲讽面前的所有敌人攻击自己,并且获得高额减伤。
狂战士可以在一定时间内拥有无敌效果,期间不会受到控制,并且增加攻击力和吸血属性。
神射手可以获得一个狂暴的buff,一定时间内伤害和射速翻倍。
这些技能在初始阶段并不可用,需要在地图宝箱中开启才有几率获得。
除了地图宝箱之外,地图上还会随机刷新野外商人,可以从野外商人那里获得各种特殊道具。
比如变身药水,隐形药水,飞行药水……
运气好的玩家,可以获得一个神秘宝箱。
成功持有神秘宝箱达到一定时间的玩家,就可以开启宝箱。
宝箱里面都是各种极品装备以及职业技能书。
拥有该宝箱的玩家,会被地图上所有的玩家知晓行踪。
被击杀后,该宝箱会掉落。
直到宝箱被开启过后,显示行踪的效果才会消失。
持有宝箱时间越久,能开出来的好东西也就越多。
提前开启宝箱,奖励将会大打折扣。
地图上也会随机出现各种坐骑,马匹,驴,骡子,甚至是幻翼。
每过一段时间,安全区就会刷新一次。
呆在安全区外,饥饿值会迅速减少。
直到决出最后的一只队伍,游戏才会结束。
每击杀一名玩家,就可以获得十点积分。
第一名的队伍,将会获得大量的积分奖励。
但是,第一名并不意味着冠军。
积分最高的才是真正的冠军,第一名只是会增加额外的积分而已。
这就是鼓励玩家相互战斗,而不是一直苟着,躲躲藏藏。
游戏结束后,排名前50%的队伍都会获得金币和物品奖励。
而第一名的奖励,更是惊人的高。
光是金币,就有一千万之多,这还没算上其他奖励呢。
奖励如此丰厚,看来这次notch是下了血本的。
看到这里,陆宇嘴角微微翘起。
“这第一名,我要了!”
【作者题外话】:这个模式,本来是我之前写的一个mc小说的游戏背景,后来想着写原版,就一直没动笔,现在刚好加进去,充实一下剧情。(未完待续)
br /> 【圣骑士】,防御职业,冲在前方,为己方队友承担伤害,有一定的输出能力,同时也兼备一些治疗能力。
【狂战士】,输出职业,爆发高,身板硬,能扛能打,攻击有吸血效果,造成伤害后可以恢复血量。
【神射手】,输出职业,射程远,伤害高,持续输出能力强,单点爆发高。
小队里必须凑满五个职业才能参加该模式的游戏。
这个模式下的武器只有特定的几种,牧师的治疗锄头,法师的法术权杖,圣骑士的长剑和盾牌,狂战士的斧头,以及神射手的弓箭和弩箭。
对,你没看错,牧师的武器就是一把锄头。
当锄头打在队友的身上时,会给队友回血。
要是打在敌人的身上时,就会继续减速对方,并且造成少量伤害。
陆宇当时看到锄头的时候,也以为自己看错了。
这估计是notch的恶意吧,牧师一般都是妹子玩的职业。
想象一下,一个柔弱的妹子,拿着个锄头,追着人打,那个画面会有多震撼。
除此之外,每个职业都有自己独特的技能。
牧师可以丢掷治疗药水,在特定区域内都能快速回血。
法师可以让指定区域内发生雷暴攻击。
圣骑士可以强制嘲讽面前的所有敌人攻击自己,并且获得高额减伤。
狂战士可以在一定时间内拥有无敌效果,期间不会受到控制,并且增加攻击力和吸血属性。
神射手可以获得一个狂暴的buff,一定时间内伤害和射速翻倍。
这些技能在初始阶段并不可用,需要在地图宝箱中开启才有几率获得。
除了地图宝箱之外,地图上还会随机刷新野外商人,可以从野外商人那里获得各种特殊道具。
比如变身药水,隐形药水,飞行药水……
运气好的玩家,可以获得一个神秘宝箱。
成功持有神秘宝箱达到一定时间的玩家,就可以开启宝箱。
宝箱里面都是各种极品装备以及职业技能书。
拥有该宝箱的玩家,会被地图上所有的玩家知晓行踪。
被击杀后,该宝箱会掉落。
直到宝箱被开启过后,显示行踪的效果才会消失。
持有宝箱时间越久,能开出来的好东西也就越多。
提前开启宝箱,奖励将会大打折扣。
地图上也会随机出现各种坐骑,马匹,驴,骡子,甚至是幻翼。
每过一段时间,安全区就会刷新一次。
呆在安全区外,饥饿值会迅速减少。
直到决出最后的一只队伍,游戏才会结束。
每击杀一名玩家,就可以获得十点积分。
第一名的队伍,将会获得大量的积分奖励。
但是,第一名并不意味着冠军。
积分最高的才是真正的冠军,第一名只是会增加额外的积分而已。
这就是鼓励玩家相互战斗,而不是一直苟着,躲躲藏藏。
游戏结束后,排名前50%的队伍都会获得金币和物品奖励。
而第一名的奖励,更是惊人的高。
光是金币,就有一千万之多,这还没算上其他奖励呢。
奖励如此丰厚,看来这次notch是下了血本的。
看到这里,陆宇嘴角微微翘起。
“这第一名,我要了!”
【作者题外话】:这个模式,本来是我之前写的一个mc小说的游戏背景,后来想着写原版,就一直没动笔,现在刚好加进去,充实一下剧情。(未完待续)