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手上戴着拳击比赛的拳击手套。锐利的瞳孔中散发着摄人的威芒,手足摆动间简单干练的动作也让人可以预感到它一出手将是怎样的石破天惊。
小拳石、艾比郎。苏倦侧着身子观察起这两只小精灵,心里也算是松了口气。虽然没见到刚刚那冒电光的精灵,可现在这两只属性正好都被呆呆兽克制,就算战斗一番应该还有余力对付那第三只精灵。
小拳石和艾比郎也已经发现了呆呆兽。艾比郎凭着强健有力的腿部肌肉猛地一踩岩壁,借着反冲力俯冲向呆呆兽。
就在快要接近的时候,艾比郎紧握着的拳头一下变得模糊不清,明显是使用了什么技能。
呆呆兽呆滞的双眼中泛起无色透明的光芒,正是它的绝招,念力。对格斗系的艾比郎来说,这招的杀伤力更是格外的大。
可它似乎察觉到了什么,竟然果断放弃继续进攻,身体不可思议的从半空中直线坠落到地面,双脚一蹬地面,接着力道向后翻滚躲过了呆呆兽第二次念力攻击。
好灵活?而且它是怎么察觉到念力攻击的?苏倦看着艾比郎,发现他的眼睛没有睁开,反而紧紧闭上,没有借助眼睛查探周围的情况下却又躲过了呆呆兽一发水枪。
心眼还是识破,亦或者是其他什么类似的技能?苏倦立刻联想到这些技能。在游戏这些技能都有锁定敌方,下回合必定命中的效果,更有甚者可以打破幽灵一般互相无伤害的克制规律对对方进行打击。
这种技能放到现实世界效果只会更加恐怖,能极大增强自己的感知能力,隐隐能做到类似武学当中料敌先机“敌不动,我不动,敌动,我先动”的状态。
现在无形无质的超能系攻击被对方完全看破,威胁下降很多。作为难以捉摸的代价,超能系的攻击通常发动都很慢,要是对方能把握攻击动向就难以造成什么伤害。
不过连续使用心眼这类技能也是要耗费极大体力,心眼这类技能在游戏中大多只能生效一回合,在现实世界也是有持续时间的,而且比起剑舞和龙之舞这些在游戏中一旦站场永久生效的持续时间要短很多。
剑舞这些在现实世界也并非永久生效,虽然持续时间比较长,但也是有时间限制的。
可能就有人说在战斗前先套上几个状态技能这种话了。先说人为竞技项目,为了比赛公平公正肯定不会让这种事发生。而探索秘境这些耗时漫长,胡乱使用技能只会折损战力而已。
这确实是个漏洞,但能用到这个漏洞的地方却很少。只有在我方躲在暗处没被发现可以偷偷先套上层buff,而且根据状况很可能因为套buff失去最佳出手时机。
艾比郎对念力绝招只能进行闪躲,只要封堵对方的进攻等对方体力耗尽,主动权还掌握在自己手里。
这时候后面的小拳石也赶上来,归功于它低到极点的特防种族值,无论是吃上一发水枪还一发念力都有可能让它瞬间失去战斗能力。
而且没有心眼这类提升感知能力的技能,它只能小心的在边缘试探,完全没有参入正面战场的能力。
不过这也对呆呆兽造成不小的干扰,不管威胁是大是小都得分出注意力来观察对方,万一在关键时候对自己进行攻击就很有可能压死骆驼的最后一根稻草。而就算只有稻草那么轻,现实帮助艾比郎分散压力也远不止一根稻草的分量。
这样的状况下究竟是哪一方先精疲力竭还未可知。
呆呆兽本就迟钝的思维在这种状况下更是左支右绌起来,念力绝招的封挡几次都差点来不及,就要被艾比郎冲到面前。
和念力对艾比郎的威胁同样的,呆呆兽缓慢的行动在面对艾比郎的高速拳击时一样会失去反制能力。
虽然场面看起来好像还在互相试探的阶段,但暗地里却险象环生,哪一方都有可能在下一秒瞬间失去战斗力。
这时候不远处响起噼里啪啦电花闪动的声音,一个反射出金属般银灰色光泽的物体飘浮着冲向场中。
手上戴着拳击比赛的拳击手套。锐利的瞳孔中散发着摄人的威芒,手足摆动间简单干练的动作也让人可以预感到它一出手将是怎样的石破天惊。
小拳石、艾比郎。苏倦侧着身子观察起这两只小精灵,心里也算是松了口气。虽然没见到刚刚那冒电光的精灵,可现在这两只属性正好都被呆呆兽克制,就算战斗一番应该还有余力对付那第三只精灵。
小拳石和艾比郎也已经发现了呆呆兽。艾比郎凭着强健有力的腿部肌肉猛地一踩岩壁,借着反冲力俯冲向呆呆兽。
就在快要接近的时候,艾比郎紧握着的拳头一下变得模糊不清,明显是使用了什么技能。
呆呆兽呆滞的双眼中泛起无色透明的光芒,正是它的绝招,念力。对格斗系的艾比郎来说,这招的杀伤力更是格外的大。
可它似乎察觉到了什么,竟然果断放弃继续进攻,身体不可思议的从半空中直线坠落到地面,双脚一蹬地面,接着力道向后翻滚躲过了呆呆兽第二次念力攻击。
好灵活?而且它是怎么察觉到念力攻击的?苏倦看着艾比郎,发现他的眼睛没有睁开,反而紧紧闭上,没有借助眼睛查探周围的情况下却又躲过了呆呆兽一发水枪。
心眼还是识破,亦或者是其他什么类似的技能?苏倦立刻联想到这些技能。在游戏这些技能都有锁定敌方,下回合必定命中的效果,更有甚者可以打破幽灵一般互相无伤害的克制规律对对方进行打击。
这种技能放到现实世界效果只会更加恐怖,能极大增强自己的感知能力,隐隐能做到类似武学当中料敌先机“敌不动,我不动,敌动,我先动”的状态。
现在无形无质的超能系攻击被对方完全看破,威胁下降很多。作为难以捉摸的代价,超能系的攻击通常发动都很慢,要是对方能把握攻击动向就难以造成什么伤害。
不过连续使用心眼这类技能也是要耗费极大体力,心眼这类技能在游戏中大多只能生效一回合,在现实世界也是有持续时间的,而且比起剑舞和龙之舞这些在游戏中一旦站场永久生效的持续时间要短很多。
剑舞这些在现实世界也并非永久生效,虽然持续时间比较长,但也是有时间限制的。
可能就有人说在战斗前先套上几个状态技能这种话了。先说人为竞技项目,为了比赛公平公正肯定不会让这种事发生。而探索秘境这些耗时漫长,胡乱使用技能只会折损战力而已。
这确实是个漏洞,但能用到这个漏洞的地方却很少。只有在我方躲在暗处没被发现可以偷偷先套上层buff,而且根据状况很可能因为套buff失去最佳出手时机。
艾比郎对念力绝招只能进行闪躲,只要封堵对方的进攻等对方体力耗尽,主动权还掌握在自己手里。
这时候后面的小拳石也赶上来,归功于它低到极点的特防种族值,无论是吃上一发水枪还一发念力都有可能让它瞬间失去战斗能力。
而且没有心眼这类提升感知能力的技能,它只能小心的在边缘试探,完全没有参入正面战场的能力。
不过这也对呆呆兽造成不小的干扰,不管威胁是大是小都得分出注意力来观察对方,万一在关键时候对自己进行攻击就很有可能压死骆驼的最后一根稻草。而就算只有稻草那么轻,现实帮助艾比郎分散压力也远不止一根稻草的分量。
这样的状况下究竟是哪一方先精疲力竭还未可知。
呆呆兽本就迟钝的思维在这种状况下更是左支右绌起来,念力绝招的封挡几次都差点来不及,就要被艾比郎冲到面前。
和念力对艾比郎的威胁同样的,呆呆兽缓慢的行动在面对艾比郎的高速拳击时一样会失去反制能力。
虽然场面看起来好像还在互相试探的阶段,但暗地里却险象环生,哪一方都有可能在下一秒瞬间失去战斗力。
这时候不远处响起噼里啪啦电花闪动的声音,一个反射出金属般银灰色光泽的物体飘浮着冲向场中。