第325话 魔法少女暗之书(廿六) (1/2)
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如果说早上的活动是以轻松的为主,那么下午的活动就显得激烈多了,两只小萝莉都是大胆之人,游乐场内的设施也绝对吓不了她们,有了卓慕的帮助之下,一些不让小朋友玩的设施倒也被她们玩了一遍。
过山车……云霄飞车……
这些绝对会让小孩子望而却步的设施,奈叶和菲特却是兴致勃勃的一个接一个的玩,虽然口中和其它人一起惊呼着,但是眼神中却充满了兴奋和快乐的情感,对于两位已经能在天空中自己飞翔的魔导师而言,过山车和云霄飞车这类型的机动游戏确实为难不了她们。
虽然已经坐完了一次,但是卓慕却能在奈叶的眼中感受到她还希望再坐几次的想法,对于喜欢在天空中飞翔的奈叶而言,这类型的机动游戏确实是最适合她的,然而卓慕不知道的是,因为这一次的经历,大大的改变了奈叶日后的战斗方式……
因为这次游乐场的经历,让奈叶感受到在天空中翻来覆去的刺激感,自此以后她开始努力地钻研空中的闪避技巧,凭着她那无与伦比的强大天赋,还真硬生生的被她琢磨出了一套空中专用的实用闪避技巧,这套技巧甚至被称为「高町式闪避术」,后亦有人称之为「白色恶魔的闪避术」、或是「不可能的闪避术」。
听说这套闪避技巧最后被列入为时空管理局的教科书当中,但是却从来没有任何一个人能够完整地展现这一套的闪避技术,渐渐的这套闪避技巧就被人们视为不可能完整实现的,而唯一能够完整地使用出一整套技巧的奈叶,亦被人称为「传说中的Ace」。
卓慕当然不可能知道这个大约要在十年后才出现的闪避术,他们现在还继续着游乐场的游览,在大型机动游戏之后,三人就开始进军各式各样的摊位游戏,很快三人就成为了所有摊位游戏老板的恶梦……
其实摊位游戏,也不过是那几种,例如射标靶、射箭、丢圈、射篮球等等,这些摊位游戏自然有难有易,而且那些老板为了可以赚取更多的金钱,游戏的难度也会向上略调,让一般人难以得到奖品,若是人人都能拿到奖品的话,那么游戏摊位的老板们早就已经倒闭了。
没错……游戏都是让「一般人」难以得到奖品,可惜的是,卓慕一行三人,有男有女、有大有小、有魔法师有战士、有恶魔有魔王,虽独缺乏的就是──「一般人」。
于是这一行没有「一般人」的队伍,开始一个一个的扫荡着各个摊位游戏,这一天成为了所有游乐场中摊位游戏老板们的恶梦,因为无论他们的游戏有多难,都绝对敌不住那一行三人,他们那看似轻描淡写的举动,却能够让所有的游戏在一瞬间之瓦解。
没有人知道他们的名字,也没有人知道他们从何而来,最终又前往了何方,没有人知道他们的目的,也没有人知道他们为甚么会拥有如此可怕的身手,那唯一一个,所有人都知道的结局是……除了带有抽奖、运气成份的游戏之外,所有摊位游戏的头奖,都在一天之内被这一行三人全数拿走了!
自此以后每年的这一天,一众游戏摊位的老板们都会散发出他们那巨大的怨念,在每年的这一天把游戏的难度调高十倍,而这种「习俗」又传染了给其它新来者,渐渐这「习俗」又成为了一种「仪式」,虽然日子渐渐的过去了,但这「仪式」却一直流传了下去。
直到后来,甚至连游客们都知道,每一年一定有一天,游戏摊位的难度会调高十倍,而奖品也会相应调高,这反而吸引了一堆为了挑战高难度而来的游客,最后竟然成为了一个特别的日子,然而这个「仪式」,或者应该说「活动」的起源,却被所有人都忘记得一干而净。
「可惜小遥没有一起来。」虽然奖品都被收进了空间手链当中,但是在横扫完所有的摊位游戏后,卓慕一行三人却异口同声的叹了一口气,三人互相望了一眼,然后同时间笑了起来。
……对啊!若果遥也来了的话,那么连运气和抽奖类的摊位也一定能拿到手的!
明显三人就是抱着这种极度无良的想法,把所有技术性的摊位游戏给攻破之后,居然还贪心的想要连非技术性的摊位游戏也给抢掠一次,最后只能感叹一声,这一行三人果然没有「一般人」,即使队伍有可能扩张,但最后一名队员,仍然不是「一般人」... -->>
如果说早上的活动是以轻松的为主,那么下午的活动就显得激烈多了,两只小萝莉都是大胆之人,游乐场内的设施也绝对吓不了她们,有了卓慕的帮助之下,一些不让小朋友玩的设施倒也被她们玩了一遍。
过山车……云霄飞车……
这些绝对会让小孩子望而却步的设施,奈叶和菲特却是兴致勃勃的一个接一个的玩,虽然口中和其它人一起惊呼着,但是眼神中却充满了兴奋和快乐的情感,对于两位已经能在天空中自己飞翔的魔导师而言,过山车和云霄飞车这类型的机动游戏确实为难不了她们。
虽然已经坐完了一次,但是卓慕却能在奈叶的眼中感受到她还希望再坐几次的想法,对于喜欢在天空中飞翔的奈叶而言,这类型的机动游戏确实是最适合她的,然而卓慕不知道的是,因为这一次的经历,大大的改变了奈叶日后的战斗方式……
因为这次游乐场的经历,让奈叶感受到在天空中翻来覆去的刺激感,自此以后她开始努力地钻研空中的闪避技巧,凭着她那无与伦比的强大天赋,还真硬生生的被她琢磨出了一套空中专用的实用闪避技巧,这套技巧甚至被称为「高町式闪避术」,后亦有人称之为「白色恶魔的闪避术」、或是「不可能的闪避术」。
听说这套闪避技巧最后被列入为时空管理局的教科书当中,但是却从来没有任何一个人能够完整地展现这一套的闪避技术,渐渐的这套闪避技巧就被人们视为不可能完整实现的,而唯一能够完整地使用出一整套技巧的奈叶,亦被人称为「传说中的Ace」。
卓慕当然不可能知道这个大约要在十年后才出现的闪避术,他们现在还继续着游乐场的游览,在大型机动游戏之后,三人就开始进军各式各样的摊位游戏,很快三人就成为了所有摊位游戏老板的恶梦……
其实摊位游戏,也不过是那几种,例如射标靶、射箭、丢圈、射篮球等等,这些摊位游戏自然有难有易,而且那些老板为了可以赚取更多的金钱,游戏的难度也会向上略调,让一般人难以得到奖品,若是人人都能拿到奖品的话,那么游戏摊位的老板们早就已经倒闭了。
没错……游戏都是让「一般人」难以得到奖品,可惜的是,卓慕一行三人,有男有女、有大有小、有魔法师有战士、有恶魔有魔王,虽独缺乏的就是──「一般人」。
于是这一行没有「一般人」的队伍,开始一个一个的扫荡着各个摊位游戏,这一天成为了所有游乐场中摊位游戏老板们的恶梦,因为无论他们的游戏有多难,都绝对敌不住那一行三人,他们那看似轻描淡写的举动,却能够让所有的游戏在一瞬间之瓦解。
没有人知道他们的名字,也没有人知道他们从何而来,最终又前往了何方,没有人知道他们的目的,也没有人知道他们为甚么会拥有如此可怕的身手,那唯一一个,所有人都知道的结局是……除了带有抽奖、运气成份的游戏之外,所有摊位游戏的头奖,都在一天之内被这一行三人全数拿走了!
自此以后每年的这一天,一众游戏摊位的老板们都会散发出他们那巨大的怨念,在每年的这一天把游戏的难度调高十倍,而这种「习俗」又传染了给其它新来者,渐渐这「习俗」又成为了一种「仪式」,虽然日子渐渐的过去了,但这「仪式」却一直流传了下去。
直到后来,甚至连游客们都知道,每一年一定有一天,游戏摊位的难度会调高十倍,而奖品也会相应调高,这反而吸引了一堆为了挑战高难度而来的游客,最后竟然成为了一个特别的日子,然而这个「仪式」,或者应该说「活动」的起源,却被所有人都忘记得一干而净。
「可惜小遥没有一起来。」虽然奖品都被收进了空间手链当中,但是在横扫完所有的摊位游戏后,卓慕一行三人却异口同声的叹了一口气,三人互相望了一眼,然后同时间笑了起来。
……对啊!若果遥也来了的话,那么连运气和抽奖类的摊位也一定能拿到手的!
明显三人就是抱着这种极度无良的想法,把所有技术性的摊位游戏给攻破之后,居然还贪心的想要连非技术性的摊位游戏也给抢掠一次,最后只能感叹一声,这一行三人果然没有「一般人」,即使队伍有可能扩张,但最后一名队员,仍然不是「一般人」... -->>
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