第十四章 改造完成 (1/2)
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慕容辰不断的将模型在钢铁战衣上比划来比划去,然后不断的修改,最后定型一个部件之后,就将其挂在钢铁战衣上,然后继续下一件,而下一件不仅要和钢铁战衣吻合,还需要能够自由活动,并且不影响其他部位的铠甲,就这样,慕容辰忙了一下午,直到米拉回来叫慕容辰吃饭的时候,慕容辰才勉强完成了铠甲模型的大体制作。
匆匆的吃完饭之后,慕容辰再次投入到了模型的制作之中,而这一做,就是两天时间,到主神空间休息时间的第三天晚上睡觉的时候,慕容辰才算是正式完成了模型的全部制作,包括内部线路的线槽,武器系统的开关,外部的造型,以及不会影响活动,不会增加太多的体积。而第四天早上起来之后,慕容辰又开始了自己的打铁生涯。
先是将模型固定在一个容器之中,然后倒入石膏,并且保证石膏彻底淹没模型,没有一丝一毫的空隙,之后将容器放入高温烤箱,石膏烧硬,而树脂的模型就会融化流出,流不出来的也会被石膏吸收,之后就会留下一个模具,当所有的模具全都制作完毕之后,将液态的次级埃德曼合金倒入模具之中,等待冷却,最后敲碎石膏并清洗成品,如此一来,一整套的铠甲部件的毛坯就算是完成了。
制作这些毛坯就花费了慕容辰整整一天的时间,可是,慕容辰连打磨抛光喷漆之类的工作都没做,就急不可待的开始测试铠甲本身的防御能力了。
在自己的个人空间之中,是可以具现现代化的武器装备的,小到手枪、机枪、狙击枪,大到坦克、飞机、加农炮,而慕容辰的测试,也是非常暴力的,从最开始的M500左轮手枪射击,到20mm口径上穿甲弹的反坦克狙击炮,甚至最后还动用了激光炮,威力逐级提升,直到击穿为止,从RPG火箭筒,到主战坦克的120mm滑膛炮的正面射击,甚至是二战时期的500mm口径的巨炮,直到将铠甲被轰碎为止,当然,测试时使用的都是复制品,个人空间连高科技武器都可以具现,具现一套自己刚刚亲手制造出来的次级埃德曼合金的铠甲还不是简简单单的事情?
最后的结果让慕容辰非常的满意,虽然铠甲内部的靶子早就被震碎了,但是,铠甲本身基本上都能够承受现代化武器的攻击,除了一些极端的武器之外,基本不会造成什么损伤,这才是慕容辰最满意的地方,毕竟,铠甲是需要穿在自己身上的,震碎的只是普通人体质程度的靶子,慕容辰现在也许还很弱,比普通人的身体结实不了多少,但是,不久的将来,慕容辰相信,自己一定会达到即使被主战坦克正面命中,也不会受伤的程度的,别的不说,四阶基因锁的入微绝对办得到,而且,套在靶子上的只是铠甲,真正使用的时候,铠甲内部与钢铁战衣之间还需要填充减震装置的,而且,钢铁战衣本身也是有着减震装置的,双层减震装置的作用下,即便现在的慕容辰,穿戴之后正面硬抗主战坦克的炮弹直击而不死应该也是没什么问题的,恩,只是不死。
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主神空间休息时间第六天夜晚,夜深人静,一帮队友都在自己的房间之中和自己的造人做着爱做的事情,或者自己做着爱做的事情,而主神广场上则是一个人都没有,慕容辰则穿着钢铁战衣,外面套着自己制作的铠甲,手上还拎着一大捆电缆和一桶的液态的次级埃德曼合金,走一步就稀里哗啦的响上一声的来到了主神下方,缓缓的抬起头看着主神。
“主神,改造我身上的铠甲和钢铁战衣,将其融为一体,并在两层装甲之间安装减压缓冲装置,在右手手背方向臂铠下方手腕后方位置安装三十公分长度的伸缩型高频振荡分子切割刀,左手臂铠相同位置安装类似《机战OG》中古铁的三管机枪,口径为12.7mm,弹仓供弹,弹仓隐藏于臂铠内部,弹仓可拆卸,内部装弹100发,钢铁战衣原手臂外侧反坦克导弹发射装置,安装于新的外置装甲右手外臂铠内,留出的暗门于射击时开启,内部链接可拆卸式供弹弹仓,满弹10发,胸部冲击炮位置不变,罩于外置装甲下,炮口部位外置装甲进行可开、闭结构改造,开启条件为胸口冲击炮发射前,或更换反应堆时,闭合条件为胸口冲击炮发射后,或更换完毕。所有武器控制系统连接钢铁战衣内部操作系统,推进系统进行新机型适应性调整,在肩甲后方,裙甲后方,以及胫甲小腿肚的后方添加辅助推进器,肩甲,胸甲,胫甲部位添加隐藏式姿势调整喷口,全机体抗腐蚀涂层镀膜,抗腐蚀性标准为王水腐蚀性的十倍以上,在钢铁战衣内外空气交换系统中,安装毒气过滤部件,粉尘过滤部件,微生物过滤部件,并且安装内置氧气供应装置,保证在太空中依旧可以生存至少一小时,装甲内部安装温度调节系统,加强铠甲动力输出力度、能量储备总量、内部能量输送线路与输出设备的承受强度,保证高强度持续战斗时间至少24小时(方舟反应堆供应马克2型钢铁战衣的时候,似乎可以持续使用几十年以上不用更换,但是后期的钢铁战衣耗能似乎一个比一个大,方舟反应堆更新了几代,依旧是战斗几场就得更换反应堆,不过,和武器系统不断更新换代应该也有关系),核心主能源位置依旧为胸口冲击炮后方,双肩肩甲内,两侧裙甲内各隐藏一个辅助能源供应系统,能源供应系统使用四代方舟反应堆(《钢铁侠2》中的那个三角形人造金属供能的反应堆),内部操作系统链接预留暗门,方便对方舟反应堆进行更换,另外,调整自动着装系统,使其适应新的外形,整体涂装为暗红色底色,黑色边框。”
“轮回者使用权限改造与完善,根据轮回者要求,新添加的四枚四代方舟反应堆,需要D级支线剧情两个,1000点奖励点数,配置缺少材料需要1000奖励点数,合成费用需要D级支线剧情一个,1000点奖励点数,改造完... -->>
慕容辰不断的将模型在钢铁战衣上比划来比划去,然后不断的修改,最后定型一个部件之后,就将其挂在钢铁战衣上,然后继续下一件,而下一件不仅要和钢铁战衣吻合,还需要能够自由活动,并且不影响其他部位的铠甲,就这样,慕容辰忙了一下午,直到米拉回来叫慕容辰吃饭的时候,慕容辰才勉强完成了铠甲模型的大体制作。
匆匆的吃完饭之后,慕容辰再次投入到了模型的制作之中,而这一做,就是两天时间,到主神空间休息时间的第三天晚上睡觉的时候,慕容辰才算是正式完成了模型的全部制作,包括内部线路的线槽,武器系统的开关,外部的造型,以及不会影响活动,不会增加太多的体积。而第四天早上起来之后,慕容辰又开始了自己的打铁生涯。
先是将模型固定在一个容器之中,然后倒入石膏,并且保证石膏彻底淹没模型,没有一丝一毫的空隙,之后将容器放入高温烤箱,石膏烧硬,而树脂的模型就会融化流出,流不出来的也会被石膏吸收,之后就会留下一个模具,当所有的模具全都制作完毕之后,将液态的次级埃德曼合金倒入模具之中,等待冷却,最后敲碎石膏并清洗成品,如此一来,一整套的铠甲部件的毛坯就算是完成了。
制作这些毛坯就花费了慕容辰整整一天的时间,可是,慕容辰连打磨抛光喷漆之类的工作都没做,就急不可待的开始测试铠甲本身的防御能力了。
在自己的个人空间之中,是可以具现现代化的武器装备的,小到手枪、机枪、狙击枪,大到坦克、飞机、加农炮,而慕容辰的测试,也是非常暴力的,从最开始的M500左轮手枪射击,到20mm口径上穿甲弹的反坦克狙击炮,甚至最后还动用了激光炮,威力逐级提升,直到击穿为止,从RPG火箭筒,到主战坦克的120mm滑膛炮的正面射击,甚至是二战时期的500mm口径的巨炮,直到将铠甲被轰碎为止,当然,测试时使用的都是复制品,个人空间连高科技武器都可以具现,具现一套自己刚刚亲手制造出来的次级埃德曼合金的铠甲还不是简简单单的事情?
最后的结果让慕容辰非常的满意,虽然铠甲内部的靶子早就被震碎了,但是,铠甲本身基本上都能够承受现代化武器的攻击,除了一些极端的武器之外,基本不会造成什么损伤,这才是慕容辰最满意的地方,毕竟,铠甲是需要穿在自己身上的,震碎的只是普通人体质程度的靶子,慕容辰现在也许还很弱,比普通人的身体结实不了多少,但是,不久的将来,慕容辰相信,自己一定会达到即使被主战坦克正面命中,也不会受伤的程度的,别的不说,四阶基因锁的入微绝对办得到,而且,套在靶子上的只是铠甲,真正使用的时候,铠甲内部与钢铁战衣之间还需要填充减震装置的,而且,钢铁战衣本身也是有着减震装置的,双层减震装置的作用下,即便现在的慕容辰,穿戴之后正面硬抗主战坦克的炮弹直击而不死应该也是没什么问题的,恩,只是不死。
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主神空间休息时间第六天夜晚,夜深人静,一帮队友都在自己的房间之中和自己的造人做着爱做的事情,或者自己做着爱做的事情,而主神广场上则是一个人都没有,慕容辰则穿着钢铁战衣,外面套着自己制作的铠甲,手上还拎着一大捆电缆和一桶的液态的次级埃德曼合金,走一步就稀里哗啦的响上一声的来到了主神下方,缓缓的抬起头看着主神。
“主神,改造我身上的铠甲和钢铁战衣,将其融为一体,并在两层装甲之间安装减压缓冲装置,在右手手背方向臂铠下方手腕后方位置安装三十公分长度的伸缩型高频振荡分子切割刀,左手臂铠相同位置安装类似《机战OG》中古铁的三管机枪,口径为12.7mm,弹仓供弹,弹仓隐藏于臂铠内部,弹仓可拆卸,内部装弹100发,钢铁战衣原手臂外侧反坦克导弹发射装置,安装于新的外置装甲右手外臂铠内,留出的暗门于射击时开启,内部链接可拆卸式供弹弹仓,满弹10发,胸部冲击炮位置不变,罩于外置装甲下,炮口部位外置装甲进行可开、闭结构改造,开启条件为胸口冲击炮发射前,或更换反应堆时,闭合条件为胸口冲击炮发射后,或更换完毕。所有武器控制系统连接钢铁战衣内部操作系统,推进系统进行新机型适应性调整,在肩甲后方,裙甲后方,以及胫甲小腿肚的后方添加辅助推进器,肩甲,胸甲,胫甲部位添加隐藏式姿势调整喷口,全机体抗腐蚀涂层镀膜,抗腐蚀性标准为王水腐蚀性的十倍以上,在钢铁战衣内外空气交换系统中,安装毒气过滤部件,粉尘过滤部件,微生物过滤部件,并且安装内置氧气供应装置,保证在太空中依旧可以生存至少一小时,装甲内部安装温度调节系统,加强铠甲动力输出力度、能量储备总量、内部能量输送线路与输出设备的承受强度,保证高强度持续战斗时间至少24小时(方舟反应堆供应马克2型钢铁战衣的时候,似乎可以持续使用几十年以上不用更换,但是后期的钢铁战衣耗能似乎一个比一个大,方舟反应堆更新了几代,依旧是战斗几场就得更换反应堆,不过,和武器系统不断更新换代应该也有关系),核心主能源位置依旧为胸口冲击炮后方,双肩肩甲内,两侧裙甲内各隐藏一个辅助能源供应系统,能源供应系统使用四代方舟反应堆(《钢铁侠2》中的那个三角形人造金属供能的反应堆),内部操作系统链接预留暗门,方便对方舟反应堆进行更换,另外,调整自动着装系统,使其适应新的外形,整体涂装为暗红色底色,黑色边框。”
“轮回者使用权限改造与完善,根据轮回者要求,新添加的四枚四代方舟反应堆,需要D级支线剧情两个,1000点奖励点数,配置缺少材料需要1000奖励点数,合成费用需要D级支线剧情一个,1000点奖励点数,改造完... -->>
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