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幽蓝依旧展现出了他高于常人的游戏素养,很快理解了我的做法,随着来自幽蓝人物信息光屏的出现,其他人也摸摸地调出了自己的人物信息,只有雷诺小声骂骂咧咧地嘟囔了几句“好大的队长架子”,最终也是乖乖地共享了自身信息。
综合性地属性信息来看,幽蓝的确当之无愧是我们团队中的主力输出,并且应该是基于一开始就打算成为远程职业的缘故,幽蓝采取了全敏捷的加点方式,并且在某些附加敏捷装备的辅助下,12级的幽蓝已经拥有了足足39点敏捷值,受到纯敏捷加点的方式,幽蓝将属性池中的“力量(5点)”替换成了“精准(16点)”。并且从这些任务信息中我也可以推断出,在获得精准属性之后幽蓝就放弃了敏捷属性,转而选择了纯精准加点方式,非常果断现实的利益最大化加点思路。
按照力告诉过我的换算方式来看幽蓝此时已经额外“受益”了14点力量属性,唯一的缺陷可能就在于“精准”属性虽然可以提供2倍于力量在属性面板上的伤害计算,但“精准”作为武器持有能力的判定属性时会受到更高的属性要求,所以眼下幽蓝在持有身后那把“长木硬弓”进行战斗时还是会额外产生体力消耗,不过即使如此幽蓝那夸张的“32+17+3.9X”的攻击力数值也足以奠定他在我们小队中“输出炮台”的地位了。(在真实大陆中,使用远程武器时将额外计算一个与武器消耗品和远程攻击属性呈现系数相乘的“弹药攻击力”)
“精准不能作为系数属性么?”我问了问幽蓝,3.9X的弹药攻击力中明显是以十分之一的敏捷属性作为公式系数,但就从属性名称来看,精准属性明显也符合我对于“远程攻击力属性”的看法。
“可以,但公式系数会选取系数比更低的远程属性,精准系数比是0.5。”幽蓝摇了摇头无奈地向我解释道,“不然的话我用钝铁箭矢就能达到69的攻击力,呵。”我听他的语气就能知道,这样的设定显然让他也非常苦恼,因为这意味着他如果想要成为一个足够强大的远程职业的话,在以后的游戏过程中必须要找到新的属性点来替代“敏捷”,但这就可能形成一个再也无法摆脱的循环:每当你找到了一个更强大的属性,那就会有一个不够强大的属性需要被抛弃。
而且这种循环也许并不是通过简单地拓宽属性池就可以解决的。
我点了点头,看着幽蓝眼神里隐隐的无奈也只能再一次感叹这个家伙在游戏上的非凡天赋,这样的细致到人物属性点发展的深思远虑无论在那个时代都不是非常常见的。
接下来的另两人,雷诺采用了2力量1体质的加点方式并且没有选在在属性池内置换入精准属性,不知道是洞悉了精准属性的真正定位还是处于简单鲁莽的思考方式,但这种看似平常的加点模式也足以确保他在战斗中保证足够强大的伤害能力和体力续航了;凌云的加点方式则显出了这个女玩家不同于她娇小体态的,对于攻击力简单到近乎粗暴的追求——10级前全力量加点,11级开始以精准属性替代敏捷,并且全精准加点。如果在不考虑到她作为近战职业和我一样低下的生命值和体力续航能力,光看攻击面板的话,32+5力量6精准配合她那把军用短刀所带来高达“37+12+15(64)“的高额攻击力就足以小队内的所有人汗颜了。
最后则是那位名为凝眸的见习牧师了,为了成为一名施法职业她获得了与我们孑然不同的”魔力“属性作为核心属性,但非常奇怪的是我们任何人都无法查看她共享出的个人信息,按照雷诺叫叫嚷嚷的说法,似乎拥有”魔力“属性的玩家和我们这些”平凡“的玩家有着某种本质上的区别,虚拟星并不开放我们这些物理职业去查看施法职业的相关信息。
唯一可以知道的信息完全来自于凝眸的口述——她拥有两个牧师专有技能,零阶技能”治愈“基于魔力属性可以在非战斗状态时恢复制定目标一定生命值与体力值,无冷却时间需求5秒技能引导时间仅会消耗10点魔法值;一阶技能”圣光祈祷“,在战斗状态时可以恢复制定目标固定的100点生命值,消耗50点魔力值,无冷却时间需求5秒技能引导时间消耗20点魔法值,但是以她眼下的能力在每个自然日的每次”神术祷告“(法师职业对应”法术冥想“)后仅能记忆三个一阶神术栏位——也就是说我们的牧师小姐仅能在战斗中保持最多三次即使恢复队友100点生命值的能力。
”神术祷告需要多少时间完成?“
”这个时间仅仅和职业阶级挂钩,我现在只是一名见习牧师,整个祷告过程需要花费一个小时的时间。“凝眸虽然看起来像是高冷而不太容易接近的女生,但在关乎小队行动方面的话题还是相当聊得来,我询问她关于其自身的些许个人信息以及牧师职业特有设定的问题,她也是知无不答。
如果她没有对我做所保留或者虚构信息的话,那么凝眸原本应该是想雷诺一样准备成为一名能力均衡的近战职业的,但是在了解到”施法职业“的存在后,她便义无反顾地选择成为了一名”具有神奇能力“的玩家,不过显然成为法师的职业要求要远高于成为一名牧师,在经历一整天的挫败后她还是做出妥协选择成为一名见习牧师,这也是她相较于幽蓝三人要低上那么一个人物等级的原因。
整个”猎狼小队“成员能力基本被我掌握后,我很快就做出了小队队员们在遭遇战斗时定位安排:雷诺作为整个小队的先锋主要负责第一时间发起攻势并承受战斗损伤,凌云则负责在他周身寻找机会使用猛击技能造成大量伤害并进一步破坏作战目标的平衡状态,幽蓝在战场中心之外以不会过快消耗体力的速率进行稳定伤害输出,凝眸就有些类似打酱油的存在,毕竟她现在的战斗即时治疗能力显得无比稀缺和珍贵。
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幽蓝依旧展现出了他高于常人的游戏素养,很快理解了我的做法,随着来自幽蓝人物信息光屏的出现,其他人也摸摸地调出了自己的人物信息,只有雷诺小声骂骂咧咧地嘟囔了几句“好大的队长架子”,最终也是乖乖地共享了自身信息。
综合性地属性信息来看,幽蓝的确当之无愧是我们团队中的主力输出,并且应该是基于一开始就打算成为远程职业的缘故,幽蓝采取了全敏捷的加点方式,并且在某些附加敏捷装备的辅助下,12级的幽蓝已经拥有了足足39点敏捷值,受到纯敏捷加点的方式,幽蓝将属性池中的“力量(5点)”替换成了“精准(16点)”。并且从这些任务信息中我也可以推断出,在获得精准属性之后幽蓝就放弃了敏捷属性,转而选择了纯精准加点方式,非常果断现实的利益最大化加点思路。
按照力告诉过我的换算方式来看幽蓝此时已经额外“受益”了14点力量属性,唯一的缺陷可能就在于“精准”属性虽然可以提供2倍于力量在属性面板上的伤害计算,但“精准”作为武器持有能力的判定属性时会受到更高的属性要求,所以眼下幽蓝在持有身后那把“长木硬弓”进行战斗时还是会额外产生体力消耗,不过即使如此幽蓝那夸张的“32+17+3.9X”的攻击力数值也足以奠定他在我们小队中“输出炮台”的地位了。(在真实大陆中,使用远程武器时将额外计算一个与武器消耗品和远程攻击属性呈现系数相乘的“弹药攻击力”)
“精准不能作为系数属性么?”我问了问幽蓝,3.9X的弹药攻击力中明显是以十分之一的敏捷属性作为公式系数,但就从属性名称来看,精准属性明显也符合我对于“远程攻击力属性”的看法。
“可以,但公式系数会选取系数比更低的远程属性,精准系数比是0.5。”幽蓝摇了摇头无奈地向我解释道,“不然的话我用钝铁箭矢就能达到69的攻击力,呵。”我听他的语气就能知道,这样的设定显然让他也非常苦恼,因为这意味着他如果想要成为一个足够强大的远程职业的话,在以后的游戏过程中必须要找到新的属性点来替代“敏捷”,但这就可能形成一个再也无法摆脱的循环:每当你找到了一个更强大的属性,那就会有一个不够强大的属性需要被抛弃。
而且这种循环也许并不是通过简单地拓宽属性池就可以解决的。
我点了点头,看着幽蓝眼神里隐隐的无奈也只能再一次感叹这个家伙在游戏上的非凡天赋,这样的细致到人物属性点发展的深思远虑无论在那个时代都不是非常常见的。
接下来的另两人,雷诺采用了2力量1体质的加点方式并且没有选在在属性池内置换入精准属性,不知道是洞悉了精准属性的真正定位还是处于简单鲁莽的思考方式,但这种看似平常的加点模式也足以确保他在战斗中保证足够强大的伤害能力和体力续航了;凌云的加点方式则显出了这个女玩家不同于她娇小体态的,对于攻击力简单到近乎粗暴的追求——10级前全力量加点,11级开始以精准属性替代敏捷,并且全精准加点。如果在不考虑到她作为近战职业和我一样低下的生命值和体力续航能力,光看攻击面板的话,32+5力量6精准配合她那把军用短刀所带来高达“37+12+15(64)“的高额攻击力就足以小队内的所有人汗颜了。
最后则是那位名为凝眸的见习牧师了,为了成为一名施法职业她获得了与我们孑然不同的”魔力“属性作为核心属性,但非常奇怪的是我们任何人都无法查看她共享出的个人信息,按照雷诺叫叫嚷嚷的说法,似乎拥有”魔力“属性的玩家和我们这些”平凡“的玩家有着某种本质上的区别,虚拟星并不开放我们这些物理职业去查看施法职业的相关信息。
唯一可以知道的信息完全来自于凝眸的口述——她拥有两个牧师专有技能,零阶技能”治愈“基于魔力属性可以在非战斗状态时恢复制定目标一定生命值与体力值,无冷却时间需求5秒技能引导时间仅会消耗10点魔法值;一阶技能”圣光祈祷“,在战斗状态时可以恢复制定目标固定的100点生命值,消耗50点魔力值,无冷却时间需求5秒技能引导时间消耗20点魔法值,但是以她眼下的能力在每个自然日的每次”神术祷告“(法师职业对应”法术冥想“)后仅能记忆三个一阶神术栏位——也就是说我们的牧师小姐仅能在战斗中保持最多三次即使恢复队友100点生命值的能力。
”神术祷告需要多少时间完成?“
”这个时间仅仅和职业阶级挂钩,我现在只是一名见习牧师,整个祷告过程需要花费一个小时的时间。“凝眸虽然看起来像是高冷而不太容易接近的女生,但在关乎小队行动方面的话题还是相当聊得来,我询问她关于其自身的些许个人信息以及牧师职业特有设定的问题,她也是知无不答。
如果她没有对我做所保留或者虚构信息的话,那么凝眸原本应该是想雷诺一样准备成为一名能力均衡的近战职业的,但是在了解到”施法职业“的存在后,她便义无反顾地选择成为了一名”具有神奇能力“的玩家,不过显然成为法师的职业要求要远高于成为一名牧师,在经历一整天的挫败后她还是做出妥协选择成为一名见习牧师,这也是她相较于幽蓝三人要低上那么一个人物等级的原因。
整个”猎狼小队“成员能力基本被我掌握后,我很快就做出了小队队员们在遭遇战斗时定位安排:雷诺作为整个小队的先锋主要负责第一时间发起攻势并承受战斗损伤,凌云则负责在他周身寻找机会使用猛击技能造成大量伤害并进一步破坏作战目标的平衡状态,幽蓝在战场中心之外以不会过快消耗体力的速率进行稳定伤害输出,凝眸就有些类似打酱油的存在,毕竟她现在的战斗即时治疗能力显得无比稀缺和珍贵。
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