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此时,两大公会参战成员也已经全部到位,只欠东风。
花了三四个小时清完外围及内围所有的小怪、精英、头目后,日不落王朝先是分别派出了两支一万玩家的队伍前去引开仅剩的两个领主,另外派出五万玩家前去拖住卡加齐齐,至于其他剩下的人手全部秘密行动起来。
“武辜,你先帮忙去探探情况。”王林让武辜前去打探消息。
如果能够有终结者武辜的粉丝亲眼目睹这一幕,见到黄金斗篷对着神级盗贼武辜像打发小弟一样的使唤着,绝对会暴走的。
听起来王林的口气并没有什么不对,甚至像朋友一样请求帮助,但是武辜这么跑来跑去的不就像个打杂跑腿的酱油党么?
哎,武辜已经无奈了,当初就有感觉接触到这个黄金斗篷的NPC没有什么好下场,现在果然如此,上一次自己还有些抵触,而现在自己居然已经习惯,彻底要沦为跑腿小弟了。
而且,武辜自已还根本没办法有怨言,谁让黄金斗篷又要杀王级BOSS,谁叫自己那么想着与强者战斗呢?
明知这是个无底洞,自己还越要沦陷下去,这何时能解脱啊!
其实武辜心里明亮如镜,自从接触上黄金斗篷后,随着他实力的提升,需要用上自己的时候所面对的困难就会相应提升,对于自己的挑战也更大。
所以自己是根本无法抗拒那种面对游戏中各种强大生物的诱惑,挑战强者对于武辜来说无疑比欣赏美女更有吸引力。
何况王林每次让武辜帮忙过后,都会给他莫大的好处,比如装备,提升等级的捷径,这些对武辜来说虽然不太重视,但游戏中重视的数据令他无法忽略,只得开始加入到拼等级拼装备的玩家中来。
“他们分了三支队伍,其中两支队伍引开了剩下的两个领主,一支吸引住了食人魔王者卡加齐齐的脚步,每支队伍的数量都很庞大,无法估计至少在万人以上,剩下还有一队成员秘密潜伏在了食人魔部落中的一个大峡谷,可能是想在那里借地势展开决战。”
速度返回的武辜详细的报告了日不落王朝的进攻路线,出色的完成了侦察工作。
峡谷?
王林听了这消息,不由思索起来。
以前的游戏经验中,王林接触过大型团战,知道传统网游的BOSS战最多不过数十人,因为站位的问题,BOSS身边根本容不下那么多的近战玩家攻击。
同时还有法系的攻击距离有限,使得这些都是限制人数的原因所在,当然也有技术的成分掺杂其中。
而虚拟游戏开放后,空间提升了许多,自由性更多,BOSS的身形也得到了提升,因此打个BOSS几百几千人都不成问题,当然再怎么提升,要想几千人对付一个BOSS,能够同时攻击造成伤害的确有些困难,有时人越多反而越是累赘,特别是站在一堆BOSS一个群系技能就能死一片,简直浪费资源。
因此一些地形,被玩家利用起来。
而峡谷,则是BOSS战最经常借用的地形之一。一些较小的峡谷,可以令远程职业站在两边的悬崖峭壁上进行攻击,根本不占位置,甚至还可以令BOSS束手无策,当然自己也不能玩操作,只能限定输出。
峡谷不能过大,否则距离太远,远程职... -->>
此时,两大公会参战成员也已经全部到位,只欠东风。
花了三四个小时清完外围及内围所有的小怪、精英、头目后,日不落王朝先是分别派出了两支一万玩家的队伍前去引开仅剩的两个领主,另外派出五万玩家前去拖住卡加齐齐,至于其他剩下的人手全部秘密行动起来。
“武辜,你先帮忙去探探情况。”王林让武辜前去打探消息。
如果能够有终结者武辜的粉丝亲眼目睹这一幕,见到黄金斗篷对着神级盗贼武辜像打发小弟一样的使唤着,绝对会暴走的。
听起来王林的口气并没有什么不对,甚至像朋友一样请求帮助,但是武辜这么跑来跑去的不就像个打杂跑腿的酱油党么?
哎,武辜已经无奈了,当初就有感觉接触到这个黄金斗篷的NPC没有什么好下场,现在果然如此,上一次自己还有些抵触,而现在自己居然已经习惯,彻底要沦为跑腿小弟了。
而且,武辜自已还根本没办法有怨言,谁让黄金斗篷又要杀王级BOSS,谁叫自己那么想着与强者战斗呢?
明知这是个无底洞,自己还越要沦陷下去,这何时能解脱啊!
其实武辜心里明亮如镜,自从接触上黄金斗篷后,随着他实力的提升,需要用上自己的时候所面对的困难就会相应提升,对于自己的挑战也更大。
所以自己是根本无法抗拒那种面对游戏中各种强大生物的诱惑,挑战强者对于武辜来说无疑比欣赏美女更有吸引力。
何况王林每次让武辜帮忙过后,都会给他莫大的好处,比如装备,提升等级的捷径,这些对武辜来说虽然不太重视,但游戏中重视的数据令他无法忽略,只得开始加入到拼等级拼装备的玩家中来。
“他们分了三支队伍,其中两支队伍引开了剩下的两个领主,一支吸引住了食人魔王者卡加齐齐的脚步,每支队伍的数量都很庞大,无法估计至少在万人以上,剩下还有一队成员秘密潜伏在了食人魔部落中的一个大峡谷,可能是想在那里借地势展开决战。”
速度返回的武辜详细的报告了日不落王朝的进攻路线,出色的完成了侦察工作。
峡谷?
王林听了这消息,不由思索起来。
以前的游戏经验中,王林接触过大型团战,知道传统网游的BOSS战最多不过数十人,因为站位的问题,BOSS身边根本容不下那么多的近战玩家攻击。
同时还有法系的攻击距离有限,使得这些都是限制人数的原因所在,当然也有技术的成分掺杂其中。
而虚拟游戏开放后,空间提升了许多,自由性更多,BOSS的身形也得到了提升,因此打个BOSS几百几千人都不成问题,当然再怎么提升,要想几千人对付一个BOSS,能够同时攻击造成伤害的确有些困难,有时人越多反而越是累赘,特别是站在一堆BOSS一个群系技能就能死一片,简直浪费资源。
因此一些地形,被玩家利用起来。
而峡谷,则是BOSS战最经常借用的地形之一。一些较小的峡谷,可以令远程职业站在两边的悬崖峭壁上进行攻击,根本不占位置,甚至还可以令BOSS束手无策,当然自己也不能玩操作,只能限定输出。
峡谷不能过大,否则距离太远,远程职... -->>
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