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!岚天羽忽然觉得有些不对劲,60级的冒险者撑死了也就六七千的血量,就算火抗在高也不可能这么硬啊!并且旁边那个女圣骑士的奶量也有十分惊人啊,一个圣光能加五六百血,这什么概念,而且其中一名射手他的箭是灰色,射中后居然还能定住三头地狱犬的一个头颅,萧禹心中想着拉大了屏幕的分辨率,朝着那三人的头上看去。
人族楚昭南(龙魂守卫者),头像的边框赫然是金色的龙形边框,后面还带着两颗星。
人族亚莉克希雅(圣光使者),头像的边框是银色的羽翼形边框,后面带着一颗星。
人族莫日根(追魂射手),头像的边框是灰色的灵魂形状边框,后面带着一颗星。
我去,好豪华的英雄模版呀!
岚天羽顿时吓呆了,这还是他第一次见过有如此华丽英雄模板的玩家出现在剧情当中,这倒不是因为英雄模板的玩家真的稀少到这种程度,虽然英雄模板的玩家比例只有不到十万分之一,但是在天命世界里七个星球的玩家就有四百亿之多,换算下来英雄模板的玩家也是数以万计的。
但是英雄模板的玩家很少会出现在同等级的剧情副本里,这是因为在天命世界里的如果被同是boss模板、英雄模版和领主模板的人杀死,那就真的彻底死了,之所以会这么设计,是有一个剧情需要的关系。
在天命世界这个游戏,有怎么一个天命年代录的设计,游戏中发生的重要事件,都会被记录在天命年代录上,整个游戏的剧情发展,都是根据天命年代录来进行的。
如果只是被冒险者玩家杀死,在游戏背景故事剧情中仅仅只是被击败而已,甚至可以说压根就没有这回事,也不会被记录在天命年代录上,因为从剧情上讲,并不存在“冒险者”这么一群人。
毕竟冒险者那么多,还可以随便复活,而怪物boss的数量却是有限的,如果杀了就死那有多少boss都不够冒险者杀的了,而且在剧情上也说不过去啊,你说某某魔王想要毁灭世界,然后被一群默默无名的冒险者杀死了,这群冒险者带头人是个无名小卒,这样剧情谁受得了。
所以跟以往的游戏里一样,不管冒险者杀死了多少次boss,副本一刷新这个boss都会再次活蹦乱跳的冒出来,因为在游戏剧情上压根没有冒险者什么事情,boss都是要被一些游戏中固有的英雄人物杀死。
而天命世界这个游戏里也继承了这一点,被冒险者模板玩家杀死没什么大不了的,但是如果被如果被有名有性的boss或者英雄杀死,这一次事件被记录到了天命年代录上,成为历史事件,就无法再更改了,这种死法,又被称为剧情杀,当然如果你想要复活的话那费用另算。
就好比现在,岚天羽如果把眼前这个叫罗昭南的英雄玩家干掉,天命年代录上就会记录,某年某月某日,旬日城的人族英雄罗昭南带领一群冒险者攻打熔岩山谷,在战斗中被独眼巨魔领主贪狼杀死,从此这个角色就彻底消失掉,当然反过来说岚天羽如果被推倒也是一样会彻底消失。
风险这么大,好处当然也不少,杀死有名有姓的boss或者英雄,可以获得声望值,这个声望值就是英雄或者boss模板玩家进阶的关键,声望值越高阶位也越高,boss以骷髅来代表,英雄是以星为代表,领主则以爵位授代表,比如岚天羽的二骷髅级就是艰难杀了几个英雄玩家和npc英雄升上来的。
另外剧情上杀死某个boss或者英雄,可以获得该boss或者英雄的全部遗物,甚至专属宝物,就比如岚天羽手中的千坠狼牙棒,普通的冒险者团队杀死独眼巨魔领主只会得到boss在积分商店兑换的五种高级材料,冒险者自己去请铁匠锻造装备。
如果是死在了某个英雄模版手里,对方就能获得唯一boss的专属宝物,但是好处虽然很高,和风险比起来还是有很大差距的,毕竟一死角色就全没了,因此一般英雄和boss模板的玩家都会尽量避免这种情况,除非有绝对把握能干掉对方,否则一般都尽量不去和同等级的英雄或者boss玩家照面。
当然为了增加游戏更多的可玩性,领主模版、英雄模版和冒险者模版,他们进入的打怪模式是完全不同的,冒险者只能进攻略副本又称为镜像副本,跟以往的玩家游戏副本模式那样没什么不同,一个boss一个boss的推倒然后爆材料铸造装备。
而领主模版、英雄模版带领的团队则完全不同,被分别称为剧情副本和战役副本,他们可以对boss发起剧情战斗,除了英雄的团队位置、领主的领导力和boss势力怪物的限制外,可以说本身战场限制是非常宽松自由的什么事情都有可能发生,例如突然出现了不知名boss来帮助另外一只boss又或者是帮助玩家来攻打另一只boss这些情况都是有可能发生的,不过玩家和野怪勾结是会被举报到城市npc哪里进行备案调查,如果事情被证实属实后城市会发出通缉令。
!岚天羽忽然觉得有些不对劲,60级的冒险者撑死了也就六七千的血量,就算火抗在高也不可能这么硬啊!并且旁边那个女圣骑士的奶量也有十分惊人啊,一个圣光能加五六百血,这什么概念,而且其中一名射手他的箭是灰色,射中后居然还能定住三头地狱犬的一个头颅,萧禹心中想着拉大了屏幕的分辨率,朝着那三人的头上看去。
人族楚昭南(龙魂守卫者),头像的边框赫然是金色的龙形边框,后面还带着两颗星。
人族亚莉克希雅(圣光使者),头像的边框是银色的羽翼形边框,后面带着一颗星。
人族莫日根(追魂射手),头像的边框是灰色的灵魂形状边框,后面带着一颗星。
我去,好豪华的英雄模版呀!
岚天羽顿时吓呆了,这还是他第一次见过有如此华丽英雄模板的玩家出现在剧情当中,这倒不是因为英雄模板的玩家真的稀少到这种程度,虽然英雄模板的玩家比例只有不到十万分之一,但是在天命世界里七个星球的玩家就有四百亿之多,换算下来英雄模板的玩家也是数以万计的。
但是英雄模板的玩家很少会出现在同等级的剧情副本里,这是因为在天命世界里的如果被同是boss模板、英雄模版和领主模板的人杀死,那就真的彻底死了,之所以会这么设计,是有一个剧情需要的关系。
在天命世界这个游戏,有怎么一个天命年代录的设计,游戏中发生的重要事件,都会被记录在天命年代录上,整个游戏的剧情发展,都是根据天命年代录来进行的。
如果只是被冒险者玩家杀死,在游戏背景故事剧情中仅仅只是被击败而已,甚至可以说压根就没有这回事,也不会被记录在天命年代录上,因为从剧情上讲,并不存在“冒险者”这么一群人。
毕竟冒险者那么多,还可以随便复活,而怪物boss的数量却是有限的,如果杀了就死那有多少boss都不够冒险者杀的了,而且在剧情上也说不过去啊,你说某某魔王想要毁灭世界,然后被一群默默无名的冒险者杀死了,这群冒险者带头人是个无名小卒,这样剧情谁受得了。
所以跟以往的游戏里一样,不管冒险者杀死了多少次boss,副本一刷新这个boss都会再次活蹦乱跳的冒出来,因为在游戏剧情上压根没有冒险者什么事情,boss都是要被一些游戏中固有的英雄人物杀死。
而天命世界这个游戏里也继承了这一点,被冒险者模板玩家杀死没什么大不了的,但是如果被如果被有名有性的boss或者英雄杀死,这一次事件被记录到了天命年代录上,成为历史事件,就无法再更改了,这种死法,又被称为剧情杀,当然如果你想要复活的话那费用另算。
就好比现在,岚天羽如果把眼前这个叫罗昭南的英雄玩家干掉,天命年代录上就会记录,某年某月某日,旬日城的人族英雄罗昭南带领一群冒险者攻打熔岩山谷,在战斗中被独眼巨魔领主贪狼杀死,从此这个角色就彻底消失掉,当然反过来说岚天羽如果被推倒也是一样会彻底消失。
风险这么大,好处当然也不少,杀死有名有姓的boss或者英雄,可以获得声望值,这个声望值就是英雄或者boss模板玩家进阶的关键,声望值越高阶位也越高,boss以骷髅来代表,英雄是以星为代表,领主则以爵位授代表,比如岚天羽的二骷髅级就是艰难杀了几个英雄玩家和npc英雄升上来的。
另外剧情上杀死某个boss或者英雄,可以获得该boss或者英雄的全部遗物,甚至专属宝物,就比如岚天羽手中的千坠狼牙棒,普通的冒险者团队杀死独眼巨魔领主只会得到boss在积分商店兑换的五种高级材料,冒险者自己去请铁匠锻造装备。
如果是死在了某个英雄模版手里,对方就能获得唯一boss的专属宝物,但是好处虽然很高,和风险比起来还是有很大差距的,毕竟一死角色就全没了,因此一般英雄和boss模板的玩家都会尽量避免这种情况,除非有绝对把握能干掉对方,否则一般都尽量不去和同等级的英雄或者boss玩家照面。
当然为了增加游戏更多的可玩性,领主模版、英雄模版和冒险者模版,他们进入的打怪模式是完全不同的,冒险者只能进攻略副本又称为镜像副本,跟以往的玩家游戏副本模式那样没什么不同,一个boss一个boss的推倒然后爆材料铸造装备。
而领主模版、英雄模版带领的团队则完全不同,被分别称为剧情副本和战役副本,他们可以对boss发起剧情战斗,除了英雄的团队位置、领主的领导力和boss势力怪物的限制外,可以说本身战场限制是非常宽松自由的什么事情都有可能发生,例如突然出现了不知名boss来帮助另外一只boss又或者是帮助玩家来攻打另一只boss这些情况都是有可能发生的,不过玩家和野怪勾结是会被举报到城市npc哪里进行备案调查,如果事情被证实属实后城市会发出通缉令。