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退后一点,就足以让封少泽他们干不成任何事情,由此可见,他们的战斗经验,实在是少的可怜。而对战斗的理解,更是浅薄之极。
虽然封少泽他们对对方的战斗素养实在是鄙夷,但是他们并没有托大。毕竟,对方的人数在那里放着,哪怕就是漏掉了一个人,也足够扭转任何局面。在奇迹领域,没有不可能,奇迹永远会诞生,关键是要看在什么时候。
天使系英雄中,除了当初安琪的那种仲裁者,还有战士、剑士、骑士等等。虽然战士等职业都有明确的选择分支,防护、狂暴和武器,但是对这些临时凑到一起,就为了堵截封少泽他们的酒囊饭袋来说,是根本不会有为了团队而去选择分支的心思的。
两道黑暗束缚跑了出去,直接将冲在前方的几个正准备使用冲锋的战士拦截在那里,让他们想动都动不了。可惜,封少泽他们虽然控制了对方的治疗,让他们不能加血,但是被他们有选择性的遗忘了那几个骑士!
除了德鲁伊和萨满祭司之外,所有拥有治疗能力的职业,都有驱散的能力。而驱散魔法,能够驱散在己方英雄身上的负面状态和限制移动性的魔法。而黑暗束缚,恰好处在被驱散的范围内。
不同于大规模的战役,在战争里面有个限定。在英雄进行团体战斗的时候,只能够使用战斗技能和魔法,身上的装备虽然也影响战斗属性,但是却不可能带来像是在战役中那么巨大的效益。因此,战役魔法中的驱散,和四级的魔法免疫根本不可能在英雄战斗中使用出来。这也算是一种对英雄间战斗趣味性的增加,毕竟,战役魔法对战斗的影响实在太大了。
黑暗束缚说起来,是控制技能的一种。很多时候,被黑暗游侠用束缚缠住的英雄,都是在被束缚的时候直接让黑暗游侠一箭箭的射死,死的是非常憋屈的。因而他们并没有注意到一个细节,在被束缚网住的同时,他们会一直受到一种类似于腐蚀的持续性伤害!
当这些战士被驱散掉身上由黑暗之力形成的蛛网的时候,已经被腐蚀属性把生命值消耗了一部分,虽然相对于大多数战士深不见底的生命值来说根本就和没有消耗一样,但是腐蚀属性,还有一种特殊的效果。不论是封少泽的腐蚀之球,还是黑暗束缚带有的腐蚀属性,都是能够消磨对方护甲的一种特殊效果!
不论是什么种族,都会有战士职业的存在。而狂暴战士这种战士的分支,大多数都拥有无视护甲的能力,当无视护甲的属性到了一定程度,在英雄对战中,就能够发挥出无法想象的战斗力来。而腐蚀属性造成的特效,也是这样!
虽然对方战士玩家很多,但是封少泽和流氓摸摸以及尼古拉斯还是挡在了所有远程职业前方,承担了对方的冲锋!只不过,在挡在己方成员前方的时候,封少泽开了献祭,尼古拉斯使用了龙威,而流氓摸摸对着那些玩家来了一个腐臭蜂群。
流氓摸摸使用技能的时间掌握的刚刚好,正巧赶在对方冲锋拦截打断自己技能之前,而且还让对方所有使用了冲锋的玩家都受到了腐臭蜂群的影响,受到治疗的恢复的生命值减少七十五个百分点!
冲锋,和拦截,是战士的两种比较常用的技能。而且两种拥有击晕效果的技能时间并不冲突,虽然刚才有几个玩家在冲锋的时候被希尔瓦娜斯和纳诺萨斯的黑暗束缚给打断了,但是他们的拦截并没有使用,而当这几个玩家的拦截全部作用到封少泽和尼古拉斯以及流氓摸摸身上的时候,除了封少泽之外,即使是尼古拉斯也不禁摇头晃脑了好一阵子。他们,毕竟没有封少泽无视负面效果的能力。
英雄间的战斗,不同于战役的地方,还在于仇恨的控制。
在战役中,生物的仇恨都是很明确的,谁给造成的伤害大,就会先攻击谁。可是英雄间的战斗,并不会发生这种情况。玩家们有理智,他们会分析先干掉哪个最有利于争斗的敌方玩家。而这次战斗,他们根本就是冲着封少泽来的,虽然封少泽并没有出现眩晕效果让他们有些惊讶,但是他们还是放弃了尼古拉斯和流氓摸摸,直接朝着封少泽就使用了各式各样的技能!
退后一点,就足以让封少泽他们干不成任何事情,由此可见,他们的战斗经验,实在是少的可怜。而对战斗的理解,更是浅薄之极。
虽然封少泽他们对对方的战斗素养实在是鄙夷,但是他们并没有托大。毕竟,对方的人数在那里放着,哪怕就是漏掉了一个人,也足够扭转任何局面。在奇迹领域,没有不可能,奇迹永远会诞生,关键是要看在什么时候。
天使系英雄中,除了当初安琪的那种仲裁者,还有战士、剑士、骑士等等。虽然战士等职业都有明确的选择分支,防护、狂暴和武器,但是对这些临时凑到一起,就为了堵截封少泽他们的酒囊饭袋来说,是根本不会有为了团队而去选择分支的心思的。
两道黑暗束缚跑了出去,直接将冲在前方的几个正准备使用冲锋的战士拦截在那里,让他们想动都动不了。可惜,封少泽他们虽然控制了对方的治疗,让他们不能加血,但是被他们有选择性的遗忘了那几个骑士!
除了德鲁伊和萨满祭司之外,所有拥有治疗能力的职业,都有驱散的能力。而驱散魔法,能够驱散在己方英雄身上的负面状态和限制移动性的魔法。而黑暗束缚,恰好处在被驱散的范围内。
不同于大规模的战役,在战争里面有个限定。在英雄进行团体战斗的时候,只能够使用战斗技能和魔法,身上的装备虽然也影响战斗属性,但是却不可能带来像是在战役中那么巨大的效益。因此,战役魔法中的驱散,和四级的魔法免疫根本不可能在英雄战斗中使用出来。这也算是一种对英雄间战斗趣味性的增加,毕竟,战役魔法对战斗的影响实在太大了。
黑暗束缚说起来,是控制技能的一种。很多时候,被黑暗游侠用束缚缠住的英雄,都是在被束缚的时候直接让黑暗游侠一箭箭的射死,死的是非常憋屈的。因而他们并没有注意到一个细节,在被束缚网住的同时,他们会一直受到一种类似于腐蚀的持续性伤害!
当这些战士被驱散掉身上由黑暗之力形成的蛛网的时候,已经被腐蚀属性把生命值消耗了一部分,虽然相对于大多数战士深不见底的生命值来说根本就和没有消耗一样,但是腐蚀属性,还有一种特殊的效果。不论是封少泽的腐蚀之球,还是黑暗束缚带有的腐蚀属性,都是能够消磨对方护甲的一种特殊效果!
不论是什么种族,都会有战士职业的存在。而狂暴战士这种战士的分支,大多数都拥有无视护甲的能力,当无视护甲的属性到了一定程度,在英雄对战中,就能够发挥出无法想象的战斗力来。而腐蚀属性造成的特效,也是这样!
虽然对方战士玩家很多,但是封少泽和流氓摸摸以及尼古拉斯还是挡在了所有远程职业前方,承担了对方的冲锋!只不过,在挡在己方成员前方的时候,封少泽开了献祭,尼古拉斯使用了龙威,而流氓摸摸对着那些玩家来了一个腐臭蜂群。
流氓摸摸使用技能的时间掌握的刚刚好,正巧赶在对方冲锋拦截打断自己技能之前,而且还让对方所有使用了冲锋的玩家都受到了腐臭蜂群的影响,受到治疗的恢复的生命值减少七十五个百分点!
冲锋,和拦截,是战士的两种比较常用的技能。而且两种拥有击晕效果的技能时间并不冲突,虽然刚才有几个玩家在冲锋的时候被希尔瓦娜斯和纳诺萨斯的黑暗束缚给打断了,但是他们的拦截并没有使用,而当这几个玩家的拦截全部作用到封少泽和尼古拉斯以及流氓摸摸身上的时候,除了封少泽之外,即使是尼古拉斯也不禁摇头晃脑了好一阵子。他们,毕竟没有封少泽无视负面效果的能力。
英雄间的战斗,不同于战役的地方,还在于仇恨的控制。
在战役中,生物的仇恨都是很明确的,谁给造成的伤害大,就会先攻击谁。可是英雄间的战斗,并不会发生这种情况。玩家们有理智,他们会分析先干掉哪个最有利于争斗的敌方玩家。而这次战斗,他们根本就是冲着封少泽来的,虽然封少泽并没有出现眩晕效果让他们有些惊讶,但是他们还是放弃了尼古拉斯和流氓摸摸,直接朝着封少泽就使用了各式各样的技能!