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第107章 奇迹棋局
主线任务:赢得奇迹棋局
任务时限:二十四小时
任务类型:协作生存
任务等级:甲级
任务说明:奇迹棋局,是至高无上的存在之间用来博弈的棋局,其规则可以参照任何已知的棋类游戏,本次参照的,是在主世界震旦颇为流行的震旦象棋。
共有十六个参赛者被招募进本次对局,每名参赛者将会在棋局中扮演一枚棋子,与对面的十六枚棋子展开对弈。
参赛者所属阵营为黑方,红方的十六枚棋子,均为取自各大世界的投影。
棋局开始后,黑方由“将”来操控棋子对弈,当需要吃子时,双方棋子将会被拉入异空间竞技场进行生死决斗,胜者才会回到棋盘继续参与对局。
决斗最多持续二十分钟,到时限后未分出胜负,双方同归于荆
决斗中,除帅和将外,先手进攻方根据自身所扮演的棋子属性,会获得不同类型的加成。帅和将无论是进攻方还是防守方,都会获得加成。
具体加成如下。
帅/将:获得强力护盾。将/帅一旦对脸,可以无视战斗直接将军秒杀对方,切记。
士:罡气强度增加50%,获得一个强力防御技能,暂时获得一件史诗级近战武器
相/象:获得普通护盾,元气储量增加100%,移动速度增加50%
车:罡气强度增加100%,反应速度提高50%,移动速度100%,获得一个强力近战技能,无消耗,冷却三十秒。
马:罡气强度增加50%,元气储量提高50%,移动速度增加50%,获得一个强力控制技能,无消耗,冷却五分钟。
炮:感知力增强50%,元气储量增加50%,移动速度增加100%,获得一个释放元气炮弹的技能,无消耗,爆炸范围十米,冷却时间一分钟。
兵/卒:力量增加50%,暂时获得一件稀有级近战武器
决斗后,胜方会获得一次初级治疗,并恢复总额30%的元气。
对弈中,双方的将/帅有三个技能可以施展。
可以在任何时刻,让自己(将/帅)有额外一次行动机会。该行动回合不可对脸将军,全场可使用一次。
消耗一次行动机会施展一次祝福,对己方一枚棋子进行高级治疗,并恢复全部元气。全场可使用两次。
在自己(将/帅)遭遇对决时,可以借用场上还存在的,己方某个棋子的加成。被借用加成的棋子,在三回合内如果遭遇决斗,将无法获得加成。全场可使用三次。
红方的棋子身份,将在经过一次对决胜利后公开。
成功击杀红方的“帅”即可获得胜利,胜利后,所有被吃掉的棋子都将复活,根据贡献获得奖励。如果黑方的“将”被杀,则任务失败,全员死亡。
支线任务一击杀“帅”
成功击杀“帅”的参赛者,将获得额外奖励。
支线任务二胃口大开
吃子最多的参赛者,将获得额外奖励。
祝您顺利通关。
备注:观棋不语真君子。
…………
看完了规则,众人再看棋盘,发现对面已经摆好了十六颗棋子。
每一颗棋子,都是一尊一人多高的血色雕像,雕像的形象对应着棋子的身份,将就是一个身穿铠甲,手握宝剑的大将军;车,就是一辆由战马牵引的古代战车;马,就是一... -->>
第107章 奇迹棋局
主线任务:赢得奇迹棋局
任务时限:二十四小时
任务类型:协作生存
任务等级:甲级
任务说明:奇迹棋局,是至高无上的存在之间用来博弈的棋局,其规则可以参照任何已知的棋类游戏,本次参照的,是在主世界震旦颇为流行的震旦象棋。
共有十六个参赛者被招募进本次对局,每名参赛者将会在棋局中扮演一枚棋子,与对面的十六枚棋子展开对弈。
参赛者所属阵营为黑方,红方的十六枚棋子,均为取自各大世界的投影。
棋局开始后,黑方由“将”来操控棋子对弈,当需要吃子时,双方棋子将会被拉入异空间竞技场进行生死决斗,胜者才会回到棋盘继续参与对局。
决斗最多持续二十分钟,到时限后未分出胜负,双方同归于荆
决斗中,除帅和将外,先手进攻方根据自身所扮演的棋子属性,会获得不同类型的加成。帅和将无论是进攻方还是防守方,都会获得加成。
具体加成如下。
帅/将:获得强力护盾。将/帅一旦对脸,可以无视战斗直接将军秒杀对方,切记。
士:罡气强度增加50%,获得一个强力防御技能,暂时获得一件史诗级近战武器
相/象:获得普通护盾,元气储量增加100%,移动速度增加50%
车:罡气强度增加100%,反应速度提高50%,移动速度100%,获得一个强力近战技能,无消耗,冷却三十秒。
马:罡气强度增加50%,元气储量提高50%,移动速度增加50%,获得一个强力控制技能,无消耗,冷却五分钟。
炮:感知力增强50%,元气储量增加50%,移动速度增加100%,获得一个释放元气炮弹的技能,无消耗,爆炸范围十米,冷却时间一分钟。
兵/卒:力量增加50%,暂时获得一件稀有级近战武器
决斗后,胜方会获得一次初级治疗,并恢复总额30%的元气。
对弈中,双方的将/帅有三个技能可以施展。
可以在任何时刻,让自己(将/帅)有额外一次行动机会。该行动回合不可对脸将军,全场可使用一次。
消耗一次行动机会施展一次祝福,对己方一枚棋子进行高级治疗,并恢复全部元气。全场可使用两次。
在自己(将/帅)遭遇对决时,可以借用场上还存在的,己方某个棋子的加成。被借用加成的棋子,在三回合内如果遭遇决斗,将无法获得加成。全场可使用三次。
红方的棋子身份,将在经过一次对决胜利后公开。
成功击杀红方的“帅”即可获得胜利,胜利后,所有被吃掉的棋子都将复活,根据贡献获得奖励。如果黑方的“将”被杀,则任务失败,全员死亡。
支线任务一击杀“帅”
成功击杀“帅”的参赛者,将获得额外奖励。
支线任务二胃口大开
吃子最多的参赛者,将获得额外奖励。
祝您顺利通关。
备注:观棋不语真君子。
…………
看完了规则,众人再看棋盘,发现对面已经摆好了十六颗棋子。
每一颗棋子,都是一尊一人多高的血色雕像,雕像的形象对应着棋子的身份,将就是一个身穿铠甲,手握宝剑的大将军;车,就是一辆由战马牵引的古代战车;马,就是一... -->>
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