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可能也是看出了惜天对于这个技能没有什么练习的兴趣,系统这时候也是再次开口~
“可进行下一项训练~”
“下一项~”
惜天一听,还有下一项,也没有犹豫直接选择到~
说着,只见那旁边稻草人后面一直做着背刺动作的虚影消失,随后出现的也是一团同样的虚影,由于这虚影没有什么面孔,所以惜天是看着每个都一样~
而这时,只见那虚影出现在这草人的面前,然后一个箭步冲过去,手中的匕首划向这草人的脖子处,然后一刀划过,随后虚影再次消失,画面也是几乎在惜天眼中定格~
而也就在这虚影消失的瞬间,又一段技能介绍是涌进了惜天的脑海里~
割喉:主动技能,攻击敌人的脖子,造成相当于普通攻击150%的物理伤害,有几率触发持续5秒的流血效果,流血伤害视对方生命值和玩家自身伤害而定,有极低的几率触发即死效果,一击必杀。技能冷却时间:1分钟,每次使用消耗25点法力值~
一个主动技能,技能的介绍也比较长,割喉,也是盗贼,刺客职业每款游戏里都会有的技能,所以惜天看了一下介绍,也就没有什么好好奇的了,毕竟这介绍和其他游戏也都差不多~
只是那即死效果,并不是说其他游戏里没有这个设定,而是惜天没有想到,这款游戏居然让玩家这么早就接触即死,一击必杀,这可不是闹着玩的,虽然几率很低,但是只要碰到,那总是好的嘛~
这种效果尤其是在PK或是打BOSS的时候,玩家最为想见~
PK的话还好,都是玩家,即死效果出现的几率如果没有专门用来抵消的装备,那么一般是不会降低的,但BOSS不一样,游戏天生就给BOSS很强的韧性,所以像流血,即死这一类的特殊效果,很难触发,但只要有一种触发,那打BOSS的效率也会大大提升~
尤其是即死效果,这种效果在有人抢怪的时候,也是最为出人意料的~可以说即使效果是每个盗贼,刺客玩家都想要获得的~
也不说那么多了,惜天也是再看了看那虚影的动作,也是对着自己前面的这个稻草人练了起来~
其实这技能也非常简单,只要攻击目标者的脖子就可以发动这个技能,而现在惜天处于训练模式,所以也不用担心有什么冷却和消耗之类的东西~
而那个虚影也是从那个稻草人的不同方向,攻击对方的脖子,总体来说也没有多少技巧可言,只要精准的击中对方的脖子就可以,而这个在战斗中,可能对于普通玩家来说有些困难,但对于惜天来说,完全是不费吹灰之力,就可以达到~
而且惜天想到,这技能如果从目标者的背后发起攻击,割喉加背刺的效果应该都是可以触发的,那这个一次性造成的伤害~
150%物理伤害+(150%物理伤害*20%)
这伤害还是很客观的,只是目前割喉技能冷却时间比较长,要一分钟,可能这个会影响一些惜天的输出,而又因为这技能的蓝量消耗问题,可能前期也不会怎么使用,没有对比,也不知道其他职业的主动技能,费蓝是个什么情况~
不过就单看割喉的这技能介绍,应该就是属于费蓝非常多的,毕竟有两个特性可以触发嘛,这种特效对于前期来说还是非常珍贵的~
不过也是由于前期的基础普通攻击伤害低,可能也不太会使用这个技能,毕竟消耗太大了,如果这个精神是按传统的1精神=10法力来分配的话~
“实习类的职业基础技能目前只有这么多,玩家可以通过寻找导师学习,或者爆技能书的方法来学习新的技能~”
惜天感觉练的差不多的时候,系统的提示音也是再次响起~
看来这系统给的每个职业初始技能也不算是特别多,只有两个而已,都还不错吧,起码惜天感觉盗贼职业的技能是如此,就是不知道其他职业如何了~
心里想着,惜天也是不在继续熟悉技能,往远处看了一下,现在还有20多分钟游戏就要正式开始了,正好趁现在逛一下论坛,应该会有一些收获~
命令打开论坛,一个窗口也是出现在惜天面前,和网页差不多,挺大的~
惜天从上面往下浏览了一些,的确是有很多的收获,就一些各职业的技能截图,这里都有,惜天看了一下,稍微注意了一下医师这个职业,初始技能也是两个~
看护:光环技能,在医师五米范围内,被注视,看护的病人均可享有25%额外生命回复效果,除此之外,凡是在医师看护下所受到的任何形式的治疗效果,也均享有此效果加成~
惜... -->>
可能也是看出了惜天对于这个技能没有什么练习的兴趣,系统这时候也是再次开口~
“可进行下一项训练~”
“下一项~”
惜天一听,还有下一项,也没有犹豫直接选择到~
说着,只见那旁边稻草人后面一直做着背刺动作的虚影消失,随后出现的也是一团同样的虚影,由于这虚影没有什么面孔,所以惜天是看着每个都一样~
而这时,只见那虚影出现在这草人的面前,然后一个箭步冲过去,手中的匕首划向这草人的脖子处,然后一刀划过,随后虚影再次消失,画面也是几乎在惜天眼中定格~
而也就在这虚影消失的瞬间,又一段技能介绍是涌进了惜天的脑海里~
割喉:主动技能,攻击敌人的脖子,造成相当于普通攻击150%的物理伤害,有几率触发持续5秒的流血效果,流血伤害视对方生命值和玩家自身伤害而定,有极低的几率触发即死效果,一击必杀。技能冷却时间:1分钟,每次使用消耗25点法力值~
一个主动技能,技能的介绍也比较长,割喉,也是盗贼,刺客职业每款游戏里都会有的技能,所以惜天看了一下介绍,也就没有什么好好奇的了,毕竟这介绍和其他游戏也都差不多~
只是那即死效果,并不是说其他游戏里没有这个设定,而是惜天没有想到,这款游戏居然让玩家这么早就接触即死,一击必杀,这可不是闹着玩的,虽然几率很低,但是只要碰到,那总是好的嘛~
这种效果尤其是在PK或是打BOSS的时候,玩家最为想见~
PK的话还好,都是玩家,即死效果出现的几率如果没有专门用来抵消的装备,那么一般是不会降低的,但BOSS不一样,游戏天生就给BOSS很强的韧性,所以像流血,即死这一类的特殊效果,很难触发,但只要有一种触发,那打BOSS的效率也会大大提升~
尤其是即死效果,这种效果在有人抢怪的时候,也是最为出人意料的~可以说即使效果是每个盗贼,刺客玩家都想要获得的~
也不说那么多了,惜天也是再看了看那虚影的动作,也是对着自己前面的这个稻草人练了起来~
其实这技能也非常简单,只要攻击目标者的脖子就可以发动这个技能,而现在惜天处于训练模式,所以也不用担心有什么冷却和消耗之类的东西~
而那个虚影也是从那个稻草人的不同方向,攻击对方的脖子,总体来说也没有多少技巧可言,只要精准的击中对方的脖子就可以,而这个在战斗中,可能对于普通玩家来说有些困难,但对于惜天来说,完全是不费吹灰之力,就可以达到~
而且惜天想到,这技能如果从目标者的背后发起攻击,割喉加背刺的效果应该都是可以触发的,那这个一次性造成的伤害~
150%物理伤害+(150%物理伤害*20%)
这伤害还是很客观的,只是目前割喉技能冷却时间比较长,要一分钟,可能这个会影响一些惜天的输出,而又因为这技能的蓝量消耗问题,可能前期也不会怎么使用,没有对比,也不知道其他职业的主动技能,费蓝是个什么情况~
不过就单看割喉的这技能介绍,应该就是属于费蓝非常多的,毕竟有两个特性可以触发嘛,这种特效对于前期来说还是非常珍贵的~
不过也是由于前期的基础普通攻击伤害低,可能也不太会使用这个技能,毕竟消耗太大了,如果这个精神是按传统的1精神=10法力来分配的话~
“实习类的职业基础技能目前只有这么多,玩家可以通过寻找导师学习,或者爆技能书的方法来学习新的技能~”
惜天感觉练的差不多的时候,系统的提示音也是再次响起~
看来这系统给的每个职业初始技能也不算是特别多,只有两个而已,都还不错吧,起码惜天感觉盗贼职业的技能是如此,就是不知道其他职业如何了~
心里想着,惜天也是不在继续熟悉技能,往远处看了一下,现在还有20多分钟游戏就要正式开始了,正好趁现在逛一下论坛,应该会有一些收获~
命令打开论坛,一个窗口也是出现在惜天面前,和网页差不多,挺大的~
惜天从上面往下浏览了一些,的确是有很多的收获,就一些各职业的技能截图,这里都有,惜天看了一下,稍微注意了一下医师这个职业,初始技能也是两个~
看护:光环技能,在医师五米范围内,被注视,看护的病人均可享有25%额外生命回复效果,除此之外,凡是在医师看护下所受到的任何形式的治疗效果,也均享有此效果加成~
惜... -->>
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