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黄对点,相位疯脸也是一个办法。
但是一转一被动,不加黄点加奶棒,还真的是一个挺难的打发的,而且连补刀斧都没买。完全考验自己的补刀和控线技巧了。而且自己这边也没有人帮忙。
还真的是辛苦啊。
不过刘凯跃是已经玩了那么长时间的游戏了,这点还是比较清楚的。那就是自己的技术,在多么艰难的环境都可以补到刀的技术,绝对不是那么容易就放弃的。
刘凯跃现在终于认真起来了,虽然对手不厉害,但是这个环境让自己感觉比面对更加强大的职业选手还要难。
而与此同时的下路,面对哈斯卡和小精灵前期的绝对优势,就算是潮汐,也是难以承受这样的的伤害的,所以叶子直接让木逸用最简单的办法,出一个打野爪,一级直接钻野区,然后等到兵线过来,再回到兵线上面,而兵线上,则是全能在猥琐的混经验。
下路三人则是在拉野控线。虽然只是这样说,但是因为水平有限,反而把兵给屯起来了。
中路的拉席克就轻松了很多,因为赏金符的原因,一级的赏金会在开始的时候选择不加技能,得到自己走到了符点,然后确定对面没有敌人之后,才会贪婪的被动,可以增加赏金符钱数。
而且连续击杀的时候会有一些金币增加,但是一级就相对比较弱的。
这个时候就是拉席克的优势了,远程攻击,再加上属性装,打炼金术师这个护甲极其低的英雄,基本一下就是一小格血,而且还有闪电,基本就是站在对面的高地,直接让炼金离开了经验区。
这个压的很厉害,而对面的拉比克没有在帮任何的一路,而是去拉野去了。因为为了炼金的发育,拉野是必须要做的事情,等到了六级,一级的大招,配合三级的贪婪,两级的酸雾两波就可以收掉所有的野怪,然后在辉耀之后,刷钱的速度就就像坐火箭一样。
但是在辉耀之前,圣者遗物的3800可不是那么简单就可以攒出来的钱。因为中间只要死过一次,这个经济就会直接血崩,可能就会直接晚三分钟。
而这个三分钟里面,能够发生什么事情都是说不好的。因为刀塔就是一个这样的游戏,每一分钟,每一秒钟都是一个可能性。
这就是为什么虽然有一样的阵容,但是绝对打不出一样的局势。
这就是里面的每一分,每一秒,都会发生不一样的事情,这种充满机遇的游戏,才是刀塔。
就像刚才刘凯跃剑圣实力碾压大鱼人,可是这局因为出装和加点的问题,反而被大鱼人碾压了。这个就是不同的地方。
但是局势的发展并不是重要的,刘凯跃的剑圣被打爆了,才是真的。
虽然现在局势比较纠结,但是整体来看的话,下路全能骑士偶尔混线,然后远古野点拉野,因为潮汐也是可以清远古野的。然后潮汐自己也会刷小野。
而叶子的陈则是在野区很愉快的玩耍。
快速的清野让陈发育更快。这让叶子变成了前期发育最快的人。
但是比起相应的装备,时间才是最主要的。这个分路本身就是为了让经验最大化的分配。
这个可能他们也已经知道了,单人路虽然危险,但是经验非常的多因为没有人分经验,现在他们就是这样,一人一路,上路野区一个,下路野区一个。所有的人都是单独吃经验,虽然危险,但是获得的收益是非常巨大的。
那就是他们的平均等级,要比对面的平均等级,高出了一级还要多。
拉比克基本都没有混线,所以根本就没有吃到经验,下路是两个人分经验,而全能骑士一个人吃经验,虽然吃到的都是反补经验,但是经验也差不多。
而且潮汐是吃野区资源的。等级虽然没有陈高但是也绝对不低。
再加上全能拉的远古野。这个经验真的是比较多的。至于中路,拉席克完虐炼金术师。直接压了对面一级好要多,要不是中间有拉比克过去帮忙的话,可能炼金要被拉席克压两级以上。
然后而且因为恶魔敕令和闪电风暴的技能,炼金术士也不是那么容易就能够吃到经验的。而且是最好是七级的时候四级的贪婪,这样才能够正式开始刷钱路。
不过现在自己等级直接被压制了,这个可不是那么简单的问题了。
在前期的英雄攻击力都比较低,更多是利用技能的伤害,多一级的话,也就意味着多了一个技能,或者技能伤害的提高。而前期等级和属性的底下,以至于血量并不是很多,只要稍微控制一些血量,对方就不敢上前了,因为只需要一套技能,就可以直接的带走。
所以你知道炼金心里有多怕吗?
黄对点,相位疯脸也是一个办法。
但是一转一被动,不加黄点加奶棒,还真的是一个挺难的打发的,而且连补刀斧都没买。完全考验自己的补刀和控线技巧了。而且自己这边也没有人帮忙。
还真的是辛苦啊。
不过刘凯跃是已经玩了那么长时间的游戏了,这点还是比较清楚的。那就是自己的技术,在多么艰难的环境都可以补到刀的技术,绝对不是那么容易就放弃的。
刘凯跃现在终于认真起来了,虽然对手不厉害,但是这个环境让自己感觉比面对更加强大的职业选手还要难。
而与此同时的下路,面对哈斯卡和小精灵前期的绝对优势,就算是潮汐,也是难以承受这样的的伤害的,所以叶子直接让木逸用最简单的办法,出一个打野爪,一级直接钻野区,然后等到兵线过来,再回到兵线上面,而兵线上,则是全能在猥琐的混经验。
下路三人则是在拉野控线。虽然只是这样说,但是因为水平有限,反而把兵给屯起来了。
中路的拉席克就轻松了很多,因为赏金符的原因,一级的赏金会在开始的时候选择不加技能,得到自己走到了符点,然后确定对面没有敌人之后,才会贪婪的被动,可以增加赏金符钱数。
而且连续击杀的时候会有一些金币增加,但是一级就相对比较弱的。
这个时候就是拉席克的优势了,远程攻击,再加上属性装,打炼金术师这个护甲极其低的英雄,基本一下就是一小格血,而且还有闪电,基本就是站在对面的高地,直接让炼金离开了经验区。
这个压的很厉害,而对面的拉比克没有在帮任何的一路,而是去拉野去了。因为为了炼金的发育,拉野是必须要做的事情,等到了六级,一级的大招,配合三级的贪婪,两级的酸雾两波就可以收掉所有的野怪,然后在辉耀之后,刷钱的速度就就像坐火箭一样。
但是在辉耀之前,圣者遗物的3800可不是那么简单就可以攒出来的钱。因为中间只要死过一次,这个经济就会直接血崩,可能就会直接晚三分钟。
而这个三分钟里面,能够发生什么事情都是说不好的。因为刀塔就是一个这样的游戏,每一分钟,每一秒钟都是一个可能性。
这就是为什么虽然有一样的阵容,但是绝对打不出一样的局势。
这就是里面的每一分,每一秒,都会发生不一样的事情,这种充满机遇的游戏,才是刀塔。
就像刚才刘凯跃剑圣实力碾压大鱼人,可是这局因为出装和加点的问题,反而被大鱼人碾压了。这个就是不同的地方。
但是局势的发展并不是重要的,刘凯跃的剑圣被打爆了,才是真的。
虽然现在局势比较纠结,但是整体来看的话,下路全能骑士偶尔混线,然后远古野点拉野,因为潮汐也是可以清远古野的。然后潮汐自己也会刷小野。
而叶子的陈则是在野区很愉快的玩耍。
快速的清野让陈发育更快。这让叶子变成了前期发育最快的人。
但是比起相应的装备,时间才是最主要的。这个分路本身就是为了让经验最大化的分配。
这个可能他们也已经知道了,单人路虽然危险,但是经验非常的多因为没有人分经验,现在他们就是这样,一人一路,上路野区一个,下路野区一个。所有的人都是单独吃经验,虽然危险,但是获得的收益是非常巨大的。
那就是他们的平均等级,要比对面的平均等级,高出了一级还要多。
拉比克基本都没有混线,所以根本就没有吃到经验,下路是两个人分经验,而全能骑士一个人吃经验,虽然吃到的都是反补经验,但是经验也差不多。
而且潮汐是吃野区资源的。等级虽然没有陈高但是也绝对不低。
再加上全能拉的远古野。这个经验真的是比较多的。至于中路,拉席克完虐炼金术师。直接压了对面一级好要多,要不是中间有拉比克过去帮忙的话,可能炼金要被拉席克压两级以上。
然后而且因为恶魔敕令和闪电风暴的技能,炼金术士也不是那么容易就能够吃到经验的。而且是最好是七级的时候四级的贪婪,这样才能够正式开始刷钱路。
不过现在自己等级直接被压制了,这个可不是那么简单的问题了。
在前期的英雄攻击力都比较低,更多是利用技能的伤害,多一级的话,也就意味着多了一个技能,或者技能伤害的提高。而前期等级和属性的底下,以至于血量并不是很多,只要稍微控制一些血量,对方就不敢上前了,因为只需要一套技能,就可以直接的带走。
所以你知道炼金心里有多怕吗?