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平冈大郎等倭国冒险者的杀戮目标并不是南区冒险者,而是同属东区的中国区冒险者!也正是有RB区、联合国区等东区冒险者的掣肘,中国区的冒险者才迟迟无法对南区冒险者发动有力的反击,进而结束这一次的区域对战。
说起结束区域对战的方式,一共有三种方式。第一种方式是摧毁敌对阵营的大本营。只要将敌对阵营的大本营摧毁掉,不仅区域对战会宣告结束,以后也再也不会有东南两区区域对战这种事情。毫无疑问,这种结束对战的方式是几乎没有可能的。要做到这一任务,必须要某一方占据了绝对压倒性的优势,而且集结近乎所有的区域强者对敌对阵营发动最为凶猛而持续的攻击,才有可能。要知道,参加区域对战的可不只有冒险者。实际上,相比于可以自由出战的冒险者而言,东、南两区真正的核心力量,乃是两区大基地内压阵的本土守军和豢养的母虫!对东区而言,压阵的守军乃是东区,重点是中国区占领区内强者带领的招募部队。至于东区的母虫,毫无疑问便是实力强大而且拥有强大繁殖能力的嗜血蚁后。
除了这种近乎不可能达到的目标,结束区域对战更加靠谱的方式乃是击杀区域战场中,中立怪物的总Boss,一只行迹不定而且实力强大无比的头领级怪物石巨人。没错,是杀死而不是击败。石巨人虽然没有强大到无法击败,可却有着豁免大部分控制技能以及关键时刻的眩晕技。甚至,在赤炎的情报中,还推测石巨人拥有某种逃命能力!也正是如此,虽然屡屡有普通区强者联手攻击石巨人,可却始终没法将其击杀,甚至连击败都很难做到。
除了前面两种几乎无法做到的结束方式,第三种结束区域对战的方式则是其中一方大基地之外的所有临时堡垒都被摧毁。而且,还是在攻击一方持续攻击一个月都没有拿下敌对阵营大基地的情况下,弱势方才有可能通过求饶、赔偿和割让管辖区域的方式祈求胜利方结束区域对战。
正是因为结束区域对战的巨大难度,一旦区域对战开始,就很有可能是一场旷日持久的消耗战。而在这种旷日持久的持久战中,对战两方的实力都会被极大的削弱,进而被其他作壁上观的区域趁虚而入。
只是,开启区域对战的决定权却不在冒险者的手里,而在系统的手里。在系统发现某一区域或者分区的冒险者实力强大到了破坏平衡的地步时,就会强行将其拉入区域对战模式,以削弱其实力,顺带着也快速提升那些尖端冒险者的实力,使其实力快速提升到不得不进阶精英区的地步。如此一来,普通区各大区域的实力就会重新回复相对平衡的状态。
眼下,中国区普通区冒险者的实力因为强山、大王等一批强力冒险者的存在,被系统极大的拉高了评价,进而被强行拉入了与南区的区域对战中。不止如此,在系统的操纵下,东区只有中国区的冒险者才可能被随机分配给强行进入区域战场的任务。至于东区的其他区域,冒险者们则可以自主决定是否进入区域战场执行任务。
眼下,赢嘉三人即便有火焰黑龙的强大嗅觉指引,也依旧没有发现身后跟随的大眼怪物。话说赢嘉如果在之前杀死花鹿,身上就会被喷溅上锁定优先度极高的药粉。那样一来,赢嘉不仅行踪时刻暴露在敌人的锁定中,就连隐身也做不到了。
只是,火焰黑龙虽然没有发现身后跟随的大眼怪物,却已经敏锐的捕捉到了远处正在快速逼近的冒险者们,整整三个三人小队,共计九名普通区冒险者!
三队排列出三角阵型的普通区冒险者从正北、西南和东南三个方向几乎同时进入了火焰黑龙的嗅觉范围!
“咱们被包围了,距离很可能已经只有一百多米了!”在这片植被茂盛的原始森林里,别说一百米的距离了,就算是三十米的距离,常人的视线也未必能够穿透!这片森林的树木虽然高度堪比高大的杉木,可树干上却满满的都是横生的粗大枝叶,更何况还有数不清的粗壮藤蔓和低矮的茂密灌木。实际上,赢嘉真的很怀疑,如此昏暗的环境中,这里的树木在常年缺少阳光的环境中生长,为何还能长的如此旺盛而茂密。就好像,这里植被的营养来源并不是光合作用一样。
如果不是火焰黑龙的强大嗅觉,赢嘉三人很有可能会... -->>
平冈大郎等倭国冒险者的杀戮目标并不是南区冒险者,而是同属东区的中国区冒险者!也正是有RB区、联合国区等东区冒险者的掣肘,中国区的冒险者才迟迟无法对南区冒险者发动有力的反击,进而结束这一次的区域对战。
说起结束区域对战的方式,一共有三种方式。第一种方式是摧毁敌对阵营的大本营。只要将敌对阵营的大本营摧毁掉,不仅区域对战会宣告结束,以后也再也不会有东南两区区域对战这种事情。毫无疑问,这种结束对战的方式是几乎没有可能的。要做到这一任务,必须要某一方占据了绝对压倒性的优势,而且集结近乎所有的区域强者对敌对阵营发动最为凶猛而持续的攻击,才有可能。要知道,参加区域对战的可不只有冒险者。实际上,相比于可以自由出战的冒险者而言,东、南两区真正的核心力量,乃是两区大基地内压阵的本土守军和豢养的母虫!对东区而言,压阵的守军乃是东区,重点是中国区占领区内强者带领的招募部队。至于东区的母虫,毫无疑问便是实力强大而且拥有强大繁殖能力的嗜血蚁后。
除了这种近乎不可能达到的目标,结束区域对战更加靠谱的方式乃是击杀区域战场中,中立怪物的总Boss,一只行迹不定而且实力强大无比的头领级怪物石巨人。没错,是杀死而不是击败。石巨人虽然没有强大到无法击败,可却有着豁免大部分控制技能以及关键时刻的眩晕技。甚至,在赤炎的情报中,还推测石巨人拥有某种逃命能力!也正是如此,虽然屡屡有普通区强者联手攻击石巨人,可却始终没法将其击杀,甚至连击败都很难做到。
除了前面两种几乎无法做到的结束方式,第三种结束区域对战的方式则是其中一方大基地之外的所有临时堡垒都被摧毁。而且,还是在攻击一方持续攻击一个月都没有拿下敌对阵营大基地的情况下,弱势方才有可能通过求饶、赔偿和割让管辖区域的方式祈求胜利方结束区域对战。
正是因为结束区域对战的巨大难度,一旦区域对战开始,就很有可能是一场旷日持久的消耗战。而在这种旷日持久的持久战中,对战两方的实力都会被极大的削弱,进而被其他作壁上观的区域趁虚而入。
只是,开启区域对战的决定权却不在冒险者的手里,而在系统的手里。在系统发现某一区域或者分区的冒险者实力强大到了破坏平衡的地步时,就会强行将其拉入区域对战模式,以削弱其实力,顺带着也快速提升那些尖端冒险者的实力,使其实力快速提升到不得不进阶精英区的地步。如此一来,普通区各大区域的实力就会重新回复相对平衡的状态。
眼下,中国区普通区冒险者的实力因为强山、大王等一批强力冒险者的存在,被系统极大的拉高了评价,进而被强行拉入了与南区的区域对战中。不止如此,在系统的操纵下,东区只有中国区的冒险者才可能被随机分配给强行进入区域战场的任务。至于东区的其他区域,冒险者们则可以自主决定是否进入区域战场执行任务。
眼下,赢嘉三人即便有火焰黑龙的强大嗅觉指引,也依旧没有发现身后跟随的大眼怪物。话说赢嘉如果在之前杀死花鹿,身上就会被喷溅上锁定优先度极高的药粉。那样一来,赢嘉不仅行踪时刻暴露在敌人的锁定中,就连隐身也做不到了。
只是,火焰黑龙虽然没有发现身后跟随的大眼怪物,却已经敏锐的捕捉到了远处正在快速逼近的冒险者们,整整三个三人小队,共计九名普通区冒险者!
三队排列出三角阵型的普通区冒险者从正北、西南和东南三个方向几乎同时进入了火焰黑龙的嗅觉范围!
“咱们被包围了,距离很可能已经只有一百多米了!”在这片植被茂盛的原始森林里,别说一百米的距离了,就算是三十米的距离,常人的视线也未必能够穿透!这片森林的树木虽然高度堪比高大的杉木,可树干上却满满的都是横生的粗大枝叶,更何况还有数不清的粗壮藤蔓和低矮的茂密灌木。实际上,赢嘉真的很怀疑,如此昏暗的环境中,这里的树木在常年缺少阳光的环境中生长,为何还能长的如此旺盛而茂密。就好像,这里植被的营养来源并不是光合作用一样。
如果不是火焰黑龙的强大嗅觉,赢嘉三人很有可能会... -->>
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