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-24!
林淡试探性的砍了树精一斧,立刻就知道了没人在这练级原因,怪物不但血厚,防御力也非常高。
经过一番缠斗,终于解决掉了树精,可以采集木灵草了。
树精虽然防高血厚,但缺点也非常明显,速度较慢,行动有些笨拙。
林淡没有被碰到,不知道它的攻击力怎么样,尽管如此,如果不是为了做任务,他还真就不喜欢打这种怪物练级,不过以目前的等级来说,杀树精的经验倒是非常高。
每采集一株木灵草,就必须先解决掉守护它的树精。
任务提示:采集木灵草,5/20(未完成)。
连续解决几只树精后,林淡想起了关于攻击上限和下限的疑问,这里的树精正好可以当做活靶子,用来测试伤害。
十几分钟之前,雷晓虎的队伍里,坚持到最后的那名叫独自品茶的玩家,就是因为伤害不稳定的缘故,才导致他没能击杀BOSS。
最后便宜了自己。
林淡对此当然记忆犹新,毕竟他刚接手了BOSS掉落的道具。
而且,他之前也发现了一些端倪,攻击的上限和下限,并不是完全随机,而是存在着一定的规律。
如果不弄明白这个规律,以后自己也可能遇见这种悲催的情况。
林淡目前的攻击力是23-54,每点力量增加1-2的攻击力。
每次普通攻击对树精造成的伤害都被他记录了下来,最高伤害25,最低伤害18,按照属性面板上的数据来说,攻击上限是攻击下限的两倍有余,最高伤害与最低伤害的差距不应该这么小。
而且每次都是对树精的第一击伤害最高,接下来的数次攻击,伤害很难超过第一击,之前在杀鹿怪时似乎就是这种情况,当时并没有太过在意,现在回想起来似乎联想到某种可能。
紧接着,林淡又引活一只树精,集中精力,举起大斧用力劈下,准确的命中在树精的躯干上。
-27!这一下竟然超过了之前的最高伤害值。
这个结果似乎印证了林淡的想法,微微一愣神的功夫,树精的手臂已经砸了过来,仓促之间,他连忙向身侧扑出,翻滚,还没完全起身,在半跪姿态下,轮起大斧,直接一扫!
-15!红色的字体再次飘出,但伤害却出奇的低。
虽然被树精打一两下没什么,但林淡长时间养成的习惯,或者说是自信,即使这种失神后,闪躲不及的状态下,他依旧选择了闪避,这也是得益于他出色的反射神经。
换做普通玩家,闪躲不及的时候,一般会选择防守、进攻或者其他更有效的办法,面对“无法回避”的攻击,依然要选择回避,显然是不明智的选择。
-26!-24!-25!23!25!……
随后,他报着专注进攻的心态,完全不是打发小怪的态度,造成的伤害非常稳定。
经过连续几轮的测试,林淡终于明白了所造成伤害的触发原理。
比如一些射击类游戏,大部分枪械,在静止不动的状态下瞄准,射击,精准度会非常高,如果在移动中射击,弹道就会产生偏移,精准度下降。
同理,伤害上限和下限,大概就是这种关系,玩家可以控制自身伤害发挥,类似“完成度”这种感觉,不但要专注认真,还需要良好的输出环境。
林淡用树精做测试,可以保持“相对完美”,如果换做更强大、更迅速的怪物,就很难做到了。
任务提示:采集木灵草,20/20(完成)。
大约十几分钟,木灵草终采集齐了。
林淡立刻原路返回。
任务:消灭巨角麋鹿30/30(完成)。
任务:获取鹿肉20/20(完成)
途中,经过巨角麋鹿的区域,任务时间限制还有点余裕,顺路就把剩余一小半的普通任务做完了,免得一会而又得再多跑一趟。
“贝克医师,你要的药草我已经带回来了。”
林淡回到了瓦尔镇,立刻找NPC交任务。
“哦?真的是木灵草!”贝克医师惊讶的看着林淡,“年轻的冒险家,你是如何做到的!”
【系统提示】:你完成了任务“贝克医师的委托:采集木灵草”,获得4000点经验,1000金币。
这经验一下就涨了大半条,涨到了80%多,眼看又要升级了,林淡心情舒畅,继续道:“贝克医师,您还有其他委托吗?”
“我不需要帮助了,你已经证明了自己的实力。年轻人,不知道你对药品有没有兴趣?我对药品研究了数十年,可以将这份技艺传授给你。”
贝克医师是卖药水的NPC,相关生活技能无非就是制造各种药水。
林淡倒是不太想学制药,不温不火的答道:“不知道是什么样的研究。”
贝克医师直接将两个瓶子递了过来,林淡连忙查看了一下属性。
【体质增强秘药】:力量+10,体质+10,效果持续... -->>
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林淡试探性的砍了树精一斧,立刻就知道了没人在这练级原因,怪物不但血厚,防御力也非常高。
经过一番缠斗,终于解决掉了树精,可以采集木灵草了。
树精虽然防高血厚,但缺点也非常明显,速度较慢,行动有些笨拙。
林淡没有被碰到,不知道它的攻击力怎么样,尽管如此,如果不是为了做任务,他还真就不喜欢打这种怪物练级,不过以目前的等级来说,杀树精的经验倒是非常高。
每采集一株木灵草,就必须先解决掉守护它的树精。
任务提示:采集木灵草,5/20(未完成)。
连续解决几只树精后,林淡想起了关于攻击上限和下限的疑问,这里的树精正好可以当做活靶子,用来测试伤害。
十几分钟之前,雷晓虎的队伍里,坚持到最后的那名叫独自品茶的玩家,就是因为伤害不稳定的缘故,才导致他没能击杀BOSS。
最后便宜了自己。
林淡对此当然记忆犹新,毕竟他刚接手了BOSS掉落的道具。
而且,他之前也发现了一些端倪,攻击的上限和下限,并不是完全随机,而是存在着一定的规律。
如果不弄明白这个规律,以后自己也可能遇见这种悲催的情况。
林淡目前的攻击力是23-54,每点力量增加1-2的攻击力。
每次普通攻击对树精造成的伤害都被他记录了下来,最高伤害25,最低伤害18,按照属性面板上的数据来说,攻击上限是攻击下限的两倍有余,最高伤害与最低伤害的差距不应该这么小。
而且每次都是对树精的第一击伤害最高,接下来的数次攻击,伤害很难超过第一击,之前在杀鹿怪时似乎就是这种情况,当时并没有太过在意,现在回想起来似乎联想到某种可能。
紧接着,林淡又引活一只树精,集中精力,举起大斧用力劈下,准确的命中在树精的躯干上。
-27!这一下竟然超过了之前的最高伤害值。
这个结果似乎印证了林淡的想法,微微一愣神的功夫,树精的手臂已经砸了过来,仓促之间,他连忙向身侧扑出,翻滚,还没完全起身,在半跪姿态下,轮起大斧,直接一扫!
-15!红色的字体再次飘出,但伤害却出奇的低。
虽然被树精打一两下没什么,但林淡长时间养成的习惯,或者说是自信,即使这种失神后,闪躲不及的状态下,他依旧选择了闪避,这也是得益于他出色的反射神经。
换做普通玩家,闪躲不及的时候,一般会选择防守、进攻或者其他更有效的办法,面对“无法回避”的攻击,依然要选择回避,显然是不明智的选择。
-26!-24!-25!23!25!……
随后,他报着专注进攻的心态,完全不是打发小怪的态度,造成的伤害非常稳定。
经过连续几轮的测试,林淡终于明白了所造成伤害的触发原理。
比如一些射击类游戏,大部分枪械,在静止不动的状态下瞄准,射击,精准度会非常高,如果在移动中射击,弹道就会产生偏移,精准度下降。
同理,伤害上限和下限,大概就是这种关系,玩家可以控制自身伤害发挥,类似“完成度”这种感觉,不但要专注认真,还需要良好的输出环境。
林淡用树精做测试,可以保持“相对完美”,如果换做更强大、更迅速的怪物,就很难做到了。
任务提示:采集木灵草,20/20(完成)。
大约十几分钟,木灵草终采集齐了。
林淡立刻原路返回。
任务:消灭巨角麋鹿30/30(完成)。
任务:获取鹿肉20/20(完成)
途中,经过巨角麋鹿的区域,任务时间限制还有点余裕,顺路就把剩余一小半的普通任务做完了,免得一会而又得再多跑一趟。
“贝克医师,你要的药草我已经带回来了。”
林淡回到了瓦尔镇,立刻找NPC交任务。
“哦?真的是木灵草!”贝克医师惊讶的看着林淡,“年轻的冒险家,你是如何做到的!”
【系统提示】:你完成了任务“贝克医师的委托:采集木灵草”,获得4000点经验,1000金币。
这经验一下就涨了大半条,涨到了80%多,眼看又要升级了,林淡心情舒畅,继续道:“贝克医师,您还有其他委托吗?”
“我不需要帮助了,你已经证明了自己的实力。年轻人,不知道你对药品有没有兴趣?我对药品研究了数十年,可以将这份技艺传授给你。”
贝克医师是卖药水的NPC,相关生活技能无非就是制造各种药水。
林淡倒是不太想学制药,不温不火的答道:“不知道是什么样的研究。”
贝克医师直接将两个瓶子递了过来,林淡连忙查看了一下属性。
【体质增强秘药】:力量+10,体质+10,效果持续... -->>
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