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属性;二级极速弩车是20015击,15防御,5060杀伤,50米全杀伤距离的属性;三级锋锐弩车是300HP,20击,20防御,6070杀伤,80米全杀伤距离的属性,额外还有“穿透”特效:0%几率穿透打击目标攻击到后一个生物,1%几率二次穿透目标,杀伤递减50%;5%几率穿透城墙攻击,穿透成后后忽视城墙带来地远程杀伤折损效果。
像三级锋锐弩车的属性就着实好到爆炸,也地确很符合刘逸飞目前的需要,如果不是条件不够地话他还真是想将这三级弩车也升到四级,绝对会成为很强的战场中阶兵杀戮机器!
刘逸飞最最喜欢和爱不释手地还是自己新得到的四级攻城投石车。
二级的投石车能够投掷出城防伤害更高的巨岩,比一级投掷的石块效果提高了一些,三级则能投掷出隆隆岩,效果提高的同时每次砸到城墙后还有20%几率使得墙体生震荡,额外多一次小伤害。
四级的投石车则已经迈入了中阶战争机械门栏,已经能够投掷爆裂弹了!效果明显提高了一截不说,每次攻击到位后还有50%的几率生爆炸,波及周围一格内的城防建筑,简直相当于投石车版的玛各!
虽然在野外遭遇战中四级投石车甚至还不如帐篷和补给车的作用大,但是有了四级投石车的支持刘逸飞今天晚上终于能有一点大行动了!
当然,战斗结束后根据玩家的表现,一定量的自由佣兵经验肯定是要拨下去的,而刘逸飞根据自己的战功能够分得的部分还是挺不错的。
一口气将三阶六级的吞噬冲到八级的灵魂裁判后,刘逸飞接着冲出来70多个四级的骷髅射手就将所有的自由佣兵经验消耗一空了,毕竟是第一幕,哪怕刘逸飞杀戮无数也不会得到太多自由经验。
然后,刘逸飞调整了一下兵力栏几乎是一秒钟都没耽搁的就朝着流云城和逐日城之间的两座三级关卡冲去!现在的刘逸飞要是还怕这些臭鸟蛋烂番薯那就真是胆小鬼了!
在这里回答话动力同学之前的疑问:两张地图间地确是有两座关卡的,而且等级不一。比如刘逸飞要去流云城南面的五级地图,那他遇到的就是一座五级关卡,而要从五级地图回来地话他遇到的则是一座三级关卡,关卡等级等于你要去的地图地等级
前后不过挨了两轮箭塔齐射,几十个骷髅猎杀的损失刘逸飞现在还是承担的起的,况且,算上自己冲出来的70多个自己毕竟还是小赚了一点的。
顺利打通两城间的关卡后,
和逐日城中的各种资源终于能够顺利流通了,刘逸间确定了流云城地升级选项,看看八个小时的升级时间,刘逸飞都有些迫不及待了!
三级的城市意味着什么?那意味着刘逸飞可以建造自己的灵墓,三级的议事厅,也可以扩建邪庙和墓地,最重要的,到了三级,就离鬼族开始崛起的日子不远了
勃兰特这家伙终究是没有逃掉被抓壮丁的命运,不过流云城地升级花掉了刘逸飞老大一笔积蓄,他无法一次性“买下”勃兰特,只能以后每天付给他30币的雇佣着,不过仅靠逐日城地图内那个精灵花园一天产出的50币也足够养活他了!
既然有了雇佣英雄,虽然还不可能像玩家那样执行各种命令,但是不低的智慧模板依旧能为刘逸飞省却每天不少的枯燥练兵时间。
刘逸飞在逐日城内留了60个骷髅射手和300个骷髅,摆明是准备让自己每天这30币地开销换到最大的劳动力了。
刘逸飞给勃兰特下达地命令是每天在两张地图内巡逻,寻找所有显示为“几个”“一些”“一群”“许多”的中立低阶就是一二阶慢速近战兵种战斗,练兵模式套用自己地练兵模式,3骷髅射手带30个骷髅,炼出来一批骷髅射手回城放好再领一批骷髅继续,直到带队的升级到骷髅猎杀再换成新练出来地骷髅射手上,按照刘逸飞自己的经验,30个骷髅射手至少是能练出来60个多一点的骷髅射手后才会升级的。
没了体力就原地休息,每天扫荡完两张地图后就回去驻扎在逐日城内,地图上的一些特殊地点,例如精灵花园自然是要去的。
1级的勃兰特领主特长还未显示,不过初级招魂和初级后勤这两个领主技能就已经令刘逸飞感到异常满意了!从此,刘逸飞终于可以从单调、枯燥且麻烦的练兵过程中解脱出来!等于平白每天多了两个小时在世界地图冒险的时间,大快人心啊!!!
他只需每周不定期抽点时间出来在地图上大概看看,带队将一些拦在路上的远程生物消灭掉,然后等一些他刻意留下来的中阶生物慢慢成长到自己满意的时候再一口吃掉换取一大笔领主经验就可以了!小日子绝对叫一个滋润!
若非明天还要面对一场与精灵族的苦战,远程火力不宜损失过多的话,刘逸飞还真是想将逐日城隔壁的几张等级都在13级左右的小地图都吃下来!
反正勃兰特每天跑两张地图花30币,跑十张地图也是花30币,刘逸飞真是不想让这个家伙躲在城里睡大觉,不过想想明天的战斗,他只得作罢。
隔壁的五级和八级地图上的确有不少好东西,不过真正有价值的都有不少强力的生物看守着,刘逸飞若是狠狠心带大部队杀过去的话倒也能拿下,可一是目前没钱了,而是既然不攻城不抢据点,那自己回来的时候又很麻烦,还不如等下周一次性解决来的痛快。
盘算一下感觉战略地图上已经没有什么问题了,刘逸飞在流云城内回到了世界地图,今天的游戏时间还剩下两小时不到,这个时候出去升级他可没心思了,况且双倍时间早已用掉,不在乎这一时半会儿。
明天虽然要打仗,不过自己世界地图上每天的军火生意还是要做的!将近三百金币的纯收入,打着灯笼都找不到的好买卖!等玩家过了这个等级可就没这个机会了!为了节省明天的时间,刘逸飞干脆一头钻进了铁匠铺开始打造明天要摆上寄卖平台的15把虎牙匕和1虎击利牙刃。
早睡早起精神好!
周六一大早刘逸飞就早早起床好好享受了一次宁静早晨的平和然自己一会就要身处硝烟弥漫的战场厮杀,但是这并不妨碍他享受此时的安逸。
连上游戏后,战役第二幕同样还是从中午12点开始一直战斗到晚上点,此刻刘逸飞决定赶紧把要处理的事情统统处理完,等战斗打响了好第一时间杀出城去踩地图!
没错,刘逸飞这次还是不准备第一时间就奔上战场,对他而言,了解自家周围的情况远比远在不知何方的大战场要重要得多,虽说战役期间任何人都别想进入自己的领地,可是多一分对周围的了解日后无论是攻击还是防御刘逸飞都将更加得心应手!
12点,刘逸飞将逐日城内勃兰特带领的远程生物也搜刮过来之后尽起麾下精兵,风卷残云一般冲出了流云城的关卡。
战争的硝烟自从周五中午开始便从未消散过,经历一夜的休整和混战,各的战火终于有了稍稍停歇的样子,大家纷纷开始向着同一个战场赶去,世界各地的小战火是熄灭了,然而,一场更为激烈的战斗却才刚刚拉开了帷幕
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下一章:消息
PS:本周《尸山骨海》的成绩实在不佳,大家龙谢了~~各各种
属性;二级极速弩车是20015击,15防御,5060杀伤,50米全杀伤距离的属性;三级锋锐弩车是300HP,20击,20防御,6070杀伤,80米全杀伤距离的属性,额外还有“穿透”特效:0%几率穿透打击目标攻击到后一个生物,1%几率二次穿透目标,杀伤递减50%;5%几率穿透城墙攻击,穿透成后后忽视城墙带来地远程杀伤折损效果。
像三级锋锐弩车的属性就着实好到爆炸,也地确很符合刘逸飞目前的需要,如果不是条件不够地话他还真是想将这三级弩车也升到四级,绝对会成为很强的战场中阶兵杀戮机器!
刘逸飞最最喜欢和爱不释手地还是自己新得到的四级攻城投石车。
二级的投石车能够投掷出城防伤害更高的巨岩,比一级投掷的石块效果提高了一些,三级则能投掷出隆隆岩,效果提高的同时每次砸到城墙后还有20%几率使得墙体生震荡,额外多一次小伤害。
四级的投石车则已经迈入了中阶战争机械门栏,已经能够投掷爆裂弹了!效果明显提高了一截不说,每次攻击到位后还有50%的几率生爆炸,波及周围一格内的城防建筑,简直相当于投石车版的玛各!
虽然在野外遭遇战中四级投石车甚至还不如帐篷和补给车的作用大,但是有了四级投石车的支持刘逸飞今天晚上终于能有一点大行动了!
当然,战斗结束后根据玩家的表现,一定量的自由佣兵经验肯定是要拨下去的,而刘逸飞根据自己的战功能够分得的部分还是挺不错的。
一口气将三阶六级的吞噬冲到八级的灵魂裁判后,刘逸飞接着冲出来70多个四级的骷髅射手就将所有的自由佣兵经验消耗一空了,毕竟是第一幕,哪怕刘逸飞杀戮无数也不会得到太多自由经验。
然后,刘逸飞调整了一下兵力栏几乎是一秒钟都没耽搁的就朝着流云城和逐日城之间的两座三级关卡冲去!现在的刘逸飞要是还怕这些臭鸟蛋烂番薯那就真是胆小鬼了!
在这里回答话动力同学之前的疑问:两张地图间地确是有两座关卡的,而且等级不一。比如刘逸飞要去流云城南面的五级地图,那他遇到的就是一座五级关卡,而要从五级地图回来地话他遇到的则是一座三级关卡,关卡等级等于你要去的地图地等级
前后不过挨了两轮箭塔齐射,几十个骷髅猎杀的损失刘逸飞现在还是承担的起的,况且,算上自己冲出来的70多个自己毕竟还是小赚了一点的。
顺利打通两城间的关卡后,
和逐日城中的各种资源终于能够顺利流通了,刘逸间确定了流云城地升级选项,看看八个小时的升级时间,刘逸飞都有些迫不及待了!
三级的城市意味着什么?那意味着刘逸飞可以建造自己的灵墓,三级的议事厅,也可以扩建邪庙和墓地,最重要的,到了三级,就离鬼族开始崛起的日子不远了
勃兰特这家伙终究是没有逃掉被抓壮丁的命运,不过流云城地升级花掉了刘逸飞老大一笔积蓄,他无法一次性“买下”勃兰特,只能以后每天付给他30币的雇佣着,不过仅靠逐日城地图内那个精灵花园一天产出的50币也足够养活他了!
既然有了雇佣英雄,虽然还不可能像玩家那样执行各种命令,但是不低的智慧模板依旧能为刘逸飞省却每天不少的枯燥练兵时间。
刘逸飞在逐日城内留了60个骷髅射手和300个骷髅,摆明是准备让自己每天这30币地开销换到最大的劳动力了。
刘逸飞给勃兰特下达地命令是每天在两张地图内巡逻,寻找所有显示为“几个”“一些”“一群”“许多”的中立低阶就是一二阶慢速近战兵种战斗,练兵模式套用自己地练兵模式,3骷髅射手带30个骷髅,炼出来一批骷髅射手回城放好再领一批骷髅继续,直到带队的升级到骷髅猎杀再换成新练出来地骷髅射手上,按照刘逸飞自己的经验,30个骷髅射手至少是能练出来60个多一点的骷髅射手后才会升级的。
没了体力就原地休息,每天扫荡完两张地图后就回去驻扎在逐日城内,地图上的一些特殊地点,例如精灵花园自然是要去的。
1级的勃兰特领主特长还未显示,不过初级招魂和初级后勤这两个领主技能就已经令刘逸飞感到异常满意了!从此,刘逸飞终于可以从单调、枯燥且麻烦的练兵过程中解脱出来!等于平白每天多了两个小时在世界地图冒险的时间,大快人心啊!!!
他只需每周不定期抽点时间出来在地图上大概看看,带队将一些拦在路上的远程生物消灭掉,然后等一些他刻意留下来的中阶生物慢慢成长到自己满意的时候再一口吃掉换取一大笔领主经验就可以了!小日子绝对叫一个滋润!
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反正勃兰特每天跑两张地图花30币,跑十张地图也是花30币,刘逸飞真是不想让这个家伙躲在城里睡大觉,不过想想明天的战斗,他只得作罢。
隔壁的五级和八级地图上的确有不少好东西,不过真正有价值的都有不少强力的生物看守着,刘逸飞若是狠狠心带大部队杀过去的话倒也能拿下,可一是目前没钱了,而是既然不攻城不抢据点,那自己回来的时候又很麻烦,还不如等下周一次性解决来的痛快。
盘算一下感觉战略地图上已经没有什么问题了,刘逸飞在流云城内回到了世界地图,今天的游戏时间还剩下两小时不到,这个时候出去升级他可没心思了,况且双倍时间早已用掉,不在乎这一时半会儿。
明天虽然要打仗,不过自己世界地图上每天的军火生意还是要做的!将近三百金币的纯收入,打着灯笼都找不到的好买卖!等玩家过了这个等级可就没这个机会了!为了节省明天的时间,刘逸飞干脆一头钻进了铁匠铺开始打造明天要摆上寄卖平台的15把虎牙匕和1虎击利牙刃。
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周六一大早刘逸飞就早早起床好好享受了一次宁静早晨的平和然自己一会就要身处硝烟弥漫的战场厮杀,但是这并不妨碍他享受此时的安逸。
连上游戏后,战役第二幕同样还是从中午12点开始一直战斗到晚上点,此刻刘逸飞决定赶紧把要处理的事情统统处理完,等战斗打响了好第一时间杀出城去踩地图!
没错,刘逸飞这次还是不准备第一时间就奔上战场,对他而言,了解自家周围的情况远比远在不知何方的大战场要重要得多,虽说战役期间任何人都别想进入自己的领地,可是多一分对周围的了解日后无论是攻击还是防御刘逸飞都将更加得心应手!
12点,刘逸飞将逐日城内勃兰特带领的远程生物也搜刮过来之后尽起麾下精兵,风卷残云一般冲出了流云城的关卡。
战争的硝烟自从周五中午开始便从未消散过,经历一夜的休整和混战,各的战火终于有了稍稍停歇的样子,大家纷纷开始向着同一个战场赶去,世界各地的小战火是熄灭了,然而,一场更为激烈的战斗却才刚刚拉开了帷幕
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