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有了“领主巡逻任务”在身,刘逸飞的各种权限顿时提升了一大截!不仅能够公然带兵进入其他小领主治下的据点甚至城区,更是能够在德里珈大领主辖下地区境内任意传送不花费任何钱币!
一般来说,玩家领主接到高级NPC领主发布的巡逻任务后,具体的巡逻方式有很多种,之前提到过一种自动行军可以给玩家更多时间和自由度干点别的事的,那是指的挂机的模式,另外一种的手动的则是可以通过传送阵进行直接跳跃。23Us.com
不用传送阵而用行军的话,玩家还可以顺便前往各个资源点视察一番,路上遇到一些普通的怪物营地也可以适当收割一下敛聚点经验,而传送阵虽则快捷,但是却少了很多其他的乐趣~
刘逸飞这次的目标明确,就是奔着那些意图攻击的精灵玩家来的,所以将血澜组进军团建制后兵分三路,一人带一队开始四处传送寻找可疑目标。
十数万的先头机动部队,刘逸飞确信不可能无端端失\ 踪不见,打乱规模散入境内的可能倒是更多,因此不管对方的具体意图如何,只要被他们一群人粘上了,规模在三千以下的遭遇战基本就是稳操胜券!
整个塞尔索斯要塞治下地区包括一座大型城市(塞尔索斯要塞本身)、一座位置相当kao后毗邻一条湍急大河的中心城市和七座散落其间的小型城市,其余密布的村镇级据点无法细数,被德里珈领主屏蔽在传送许可之外的纯资源型村镇就不知凡几。
这个时候的刘逸飞虽然已经料到了对方无端端散开队伍的目的很可能就是想要寻求一处适合的前进基地,但是他却未能料到对方的胆子居然那么大!一上来就相中了小城级的NPC据点!
在刘逸飞的印象中,此时此刻的玩家想要突袭NPC的小型城市的话,真要说上来倒也不是一点机会没有~
首先来说,小城级别的据点中就不可能有七阶的生物!在鬼族而言,就是没有骨龙~
如果没有那种超大体积的巨型魔法生物的话,在战场上玩家就会少了很多弱势,毕竟,那种全身几十米长的庞然大物即便捆上了四肢在人群里来回滚上几圈能够造成的杀伤效果也是很恐怖的!两军对垒,多一条龙少一条龙的差距绝对不是战略地图上那种数据多个一少个一可以比拟的。
七阶生物没有,六阶生物的小队倒是必不可少,不过这些高阶生物小队肯定是上级领主派遣过来增强基础守备力量以应付突发局面的,即便有也不会太多,装备虽则精良,但是在大面积的战场上却无法起到至关重要的作用。
单就小型城市的规模而言,几万的常驻部队应该是有的,面对现如今普遍二阶目四十来级的玩家,这些精英卫兵的等级还有着极大的优势,再加上装备属性上的加成,面对十多万的玩家都能够说是轻松应付,但是若是将这个数字上扬到数十万甚至上百万!那么不得不说,这座系统小城的情况就危险了~
玩家不同于NPC,数据的实力是一方面,临场应变能力和智慧的能力却能够让他们的综合实力翻着跟头的往上涨!
另外,数十上百万说的还仅仅只是单纯玩家的数量!要知道在精灵族中,猎人、德鲁伊这两个职业可是大流派,都能带宠物和动物伙伴,这要是悉数都召唤出来的话,只怕光用淹的就能彻底淹没掉一座小型城市的城墙!
如果是NPC势力之间的对决的话,支援传送倒是一大难题,一旦自己收不住了,城主级的灵魂权限足以支持高级NPC做出向上级求援的决定,到时候传送阵闪一闪,只要双方间的差距不是压倒性的,那么十有八九就能救得回来~
可是玩家不是傻蛋,尤其是精灵族的玩家,经历过赤魂亡灵大军攻防战役后,精灵族玩家对于“战争”的理解可以说已经在整体水平上超越了其他种族,各种各样的战场视频都被精灵族玩家掰开揉碎分析了一遍又一遍,对于“抢占传送阵”这种事情,连刘逸飞在精灵族肆虐的时候都能想得到,他们完全没理由一点不会,随便派个几千名“该死队”上前就能让一座小城规模的传送阵彻底瘫痪掉。
可能的确是有,不过仅仅只是理论而已,若是这种情况成立的话,即便玩家能够侥幸抢下一座NPC小型城市,那也得付出至少十来万人的阵亡!而且这还是在玩家这边指挥流畅,基层玩家服从指挥的情况。
相比于玩家灵活多变、战斗应变能力强的特点,服从、几率性却恰恰是玩家阶层完全无法和NPC相比的弱势,而在大规模的战场上,这种军人的特质却是尤其重要的!甚至比高超的走位、灵活的操作重要的多!
精灵族玩家有可能骤然间团结一致么?
不可能~
刘逸飞自觉这些人就是因为他的原因突然出现的,要想追杀他的半道上还冒出来利益联盟,那也未免太过扯淡了一点,所以,精灵族玩家抢夺鬼族城市的想法在产生的一瞬间就被他从脑海中剔除了出去,三队人视察巡逻的重点也放在了边境区上的村落小镇之间,甚至三人为了尽量扩大搜索面还会在每到一处地方后将部队中的飞行单位散射出去巡逻五分钟。
岂知,他们这边正好似没头苍蝇一样的四处乱撞着,鬼族的论坛上却是已经有了新的消息!
塞尔索斯要塞治下,一座名叫“科比亚”的小城外(七座小城之一),莫名出现了三队规模达到数千的精灵玩家团队,初步估计,城外集结中的精灵玩家数量已经突破了一万!
城防告急
V
有了“领主巡逻任务”在身,刘逸飞的各种权限顿时提升了一大截!不仅能够公然带兵进入其他小领主治下的据点甚至城区,更是能够在德里珈大领主辖下地区境内任意传送不花费任何钱币!
一般来说,玩家领主接到高级NPC领主发布的巡逻任务后,具体的巡逻方式有很多种,之前提到过一种自动行军可以给玩家更多时间和自由度干点别的事的,那是指的挂机的模式,另外一种的手动的则是可以通过传送阵进行直接跳跃。23Us.com
不用传送阵而用行军的话,玩家还可以顺便前往各个资源点视察一番,路上遇到一些普通的怪物营地也可以适当收割一下敛聚点经验,而传送阵虽则快捷,但是却少了很多其他的乐趣~
刘逸飞这次的目标明确,就是奔着那些意图攻击的精灵玩家来的,所以将血澜组进军团建制后兵分三路,一人带一队开始四处传送寻找可疑目标。
十数万的先头机动部队,刘逸飞确信不可能无端端失\ 踪不见,打乱规模散入境内的可能倒是更多,因此不管对方的具体意图如何,只要被他们一群人粘上了,规模在三千以下的遭遇战基本就是稳操胜券!
整个塞尔索斯要塞治下地区包括一座大型城市(塞尔索斯要塞本身)、一座位置相当kao后毗邻一条湍急大河的中心城市和七座散落其间的小型城市,其余密布的村镇级据点无法细数,被德里珈领主屏蔽在传送许可之外的纯资源型村镇就不知凡几。
这个时候的刘逸飞虽然已经料到了对方无端端散开队伍的目的很可能就是想要寻求一处适合的前进基地,但是他却未能料到对方的胆子居然那么大!一上来就相中了小城级的NPC据点!
在刘逸飞的印象中,此时此刻的玩家想要突袭NPC的小型城市的话,真要说上来倒也不是一点机会没有~
首先来说,小城级别的据点中就不可能有七阶的生物!在鬼族而言,就是没有骨龙~
如果没有那种超大体积的巨型魔法生物的话,在战场上玩家就会少了很多弱势,毕竟,那种全身几十米长的庞然大物即便捆上了四肢在人群里来回滚上几圈能够造成的杀伤效果也是很恐怖的!两军对垒,多一条龙少一条龙的差距绝对不是战略地图上那种数据多个一少个一可以比拟的。
七阶生物没有,六阶生物的小队倒是必不可少,不过这些高阶生物小队肯定是上级领主派遣过来增强基础守备力量以应付突发局面的,即便有也不会太多,装备虽则精良,但是在大面积的战场上却无法起到至关重要的作用。
单就小型城市的规模而言,几万的常驻部队应该是有的,面对现如今普遍二阶目四十来级的玩家,这些精英卫兵的等级还有着极大的优势,再加上装备属性上的加成,面对十多万的玩家都能够说是轻松应付,但是若是将这个数字上扬到数十万甚至上百万!那么不得不说,这座系统小城的情况就危险了~
玩家不同于NPC,数据的实力是一方面,临场应变能力和智慧的能力却能够让他们的综合实力翻着跟头的往上涨!
另外,数十上百万说的还仅仅只是单纯玩家的数量!要知道在精灵族中,猎人、德鲁伊这两个职业可是大流派,都能带宠物和动物伙伴,这要是悉数都召唤出来的话,只怕光用淹的就能彻底淹没掉一座小型城市的城墙!
如果是NPC势力之间的对决的话,支援传送倒是一大难题,一旦自己收不住了,城主级的灵魂权限足以支持高级NPC做出向上级求援的决定,到时候传送阵闪一闪,只要双方间的差距不是压倒性的,那么十有八九就能救得回来~
可是玩家不是傻蛋,尤其是精灵族的玩家,经历过赤魂亡灵大军攻防战役后,精灵族玩家对于“战争”的理解可以说已经在整体水平上超越了其他种族,各种各样的战场视频都被精灵族玩家掰开揉碎分析了一遍又一遍,对于“抢占传送阵”这种事情,连刘逸飞在精灵族肆虐的时候都能想得到,他们完全没理由一点不会,随便派个几千名“该死队”上前就能让一座小城规模的传送阵彻底瘫痪掉。
可能的确是有,不过仅仅只是理论而已,若是这种情况成立的话,即便玩家能够侥幸抢下一座NPC小型城市,那也得付出至少十来万人的阵亡!而且这还是在玩家这边指挥流畅,基层玩家服从指挥的情况。
相比于玩家灵活多变、战斗应变能力强的特点,服从、几率性却恰恰是玩家阶层完全无法和NPC相比的弱势,而在大规模的战场上,这种军人的特质却是尤其重要的!甚至比高超的走位、灵活的操作重要的多!
精灵族玩家有可能骤然间团结一致么?
不可能~
刘逸飞自觉这些人就是因为他的原因突然出现的,要想追杀他的半道上还冒出来利益联盟,那也未免太过扯淡了一点,所以,精灵族玩家抢夺鬼族城市的想法在产生的一瞬间就被他从脑海中剔除了出去,三队人视察巡逻的重点也放在了边境区上的村落小镇之间,甚至三人为了尽量扩大搜索面还会在每到一处地方后将部队中的飞行单位散射出去巡逻五分钟。
岂知,他们这边正好似没头苍蝇一样的四处乱撞着,鬼族的论坛上却是已经有了新的消息!
塞尔索斯要塞治下,一座名叫“科比亚”的小城外(七座小城之一),莫名出现了三队规模达到数千的精灵玩家团队,初步估计,城外集结中的精灵玩家数量已经突破了一万!
城防告急
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