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nbsp; 这样清了又清了,搞了又搞,就连刚刚打到的魔法师的左手和院长之杖都给回收了,楚歌最后只保留了以下物品。
酋长的储物袋:12格背包。
黑色皮质小包:6格背包。
贵族典礼腰带:4格空间物品。
人皮面具、久战戒指、红色水晶戒指、+2蓝色水晶戒指、+2紫色水晶戒指、白玉指环、咬毒戒指、龙眼护符、苍白护符、亡灵奴役法杖。
所有加血加法力加体力的补给品。
其它的东西统统扔进了那台回收机器。
这样一来,他的积分终于达到了惊人的2500点,足够兑换五个学徒级魔法了。
靠,这一下子可真是倾家荡产了,楚歌心中想着,不过旧的不去新的不来,有了技能其它的都好办,那么该兑换些什么魔法好呢?
首先被楚歌排除在外的,就是各种攻击型魔法,什么火焰飞弹、冰锥术、充能弹、负能量箭之类的。
这些魔法的杀伤力很低,虽然可以通过提高精神力和法术强度来提高威力,但是最多也就一下干掉一个普通人的程度,而且升级之路任重而道远,还不如搞一把枪来的实在,全部PASS掉。
第二被排除的,是各种召唤型法术,学徒级的召唤法术召唤出来的那些东西,都实在是太弱了,只能用来当炮灰,全部PASS。
第三种被排除的,是各种减益魔法,相比于使对方感冒、或者头晕、脚步沉重,还不如直接干掉来的简单,这类法术在对付小怪的时候几乎没有什么价值,在对付BOSS的时候,效果又太弱,PASS。
最后,真正让楚歌感到有价值的,是那些对人体有益的增益类魔法以及治疗类魔法,还有就是一些效果比较特殊的,用显示科技很难或者完全无法达成的魔法。
(比如隐身——可惜学徒级里只有伪装术,虽然也可以让自己跟周围环境融为一体,但是很容易被看出来,而且一旦伪装了无法移动。)
第一个被他选中的,就是治疗类魔法,楚歌手里的血瓶一直没攒下来,到目前为止战斗回血的道具也就三四个,如果能学一个加血的魔法,那就再好不过了,这样至少不用怕以后受伤了。
只要不死就能给加回来。
这一类的法术有好几个学派都有类似的魔法,光是楚歌看中的就有三个。
首先是神圣学派的‘治疗术’,消耗10点法力值,立刻恢复20点生命值。
然后是自然学派的‘愈合术’,消耗12点法力值,在6秒内恢复30点生命值,并且移除一个流血效果。
再然后是自然学派的‘自然滋养’,消耗20点法力值,获得一个BUFF,每隔五秒恢复1点生命值,持续一小时。
再然后是秘法学派的‘生命假象’,消耗30点法力值,使你获得100点额外的临时生命值,持续10分钟。
犹豫再三,又拿着纸笔反复计算了许久,楚歌终于还是选择了愈合术作为第一个要兑换的魔法,虽然愈合术的回血速度慢了点,但是却要比自然滋养快的多,救命是来得及的。
而回血量要比治疗术高不少,而且还有移除流血效果,算是性价比最高的治疗类法术了。
不过这才仅仅选好了一个魔法而已,还有四个魔法要选择呢。
nbsp; 这样清了又清了,搞了又搞,就连刚刚打到的魔法师的左手和院长之杖都给回收了,楚歌最后只保留了以下物品。
酋长的储物袋:12格背包。
黑色皮质小包:6格背包。
贵族典礼腰带:4格空间物品。
人皮面具、久战戒指、红色水晶戒指、+2蓝色水晶戒指、+2紫色水晶戒指、白玉指环、咬毒戒指、龙眼护符、苍白护符、亡灵奴役法杖。
所有加血加法力加体力的补给品。
其它的东西统统扔进了那台回收机器。
这样一来,他的积分终于达到了惊人的2500点,足够兑换五个学徒级魔法了。
靠,这一下子可真是倾家荡产了,楚歌心中想着,不过旧的不去新的不来,有了技能其它的都好办,那么该兑换些什么魔法好呢?
首先被楚歌排除在外的,就是各种攻击型魔法,什么火焰飞弹、冰锥术、充能弹、负能量箭之类的。
这些魔法的杀伤力很低,虽然可以通过提高精神力和法术强度来提高威力,但是最多也就一下干掉一个普通人的程度,而且升级之路任重而道远,还不如搞一把枪来的实在,全部PASS掉。
第二被排除的,是各种召唤型法术,学徒级的召唤法术召唤出来的那些东西,都实在是太弱了,只能用来当炮灰,全部PASS。
第三种被排除的,是各种减益魔法,相比于使对方感冒、或者头晕、脚步沉重,还不如直接干掉来的简单,这类法术在对付小怪的时候几乎没有什么价值,在对付BOSS的时候,效果又太弱,PASS。
最后,真正让楚歌感到有价值的,是那些对人体有益的增益类魔法以及治疗类魔法,还有就是一些效果比较特殊的,用显示科技很难或者完全无法达成的魔法。
(比如隐身——可惜学徒级里只有伪装术,虽然也可以让自己跟周围环境融为一体,但是很容易被看出来,而且一旦伪装了无法移动。)
第一个被他选中的,就是治疗类魔法,楚歌手里的血瓶一直没攒下来,到目前为止战斗回血的道具也就三四个,如果能学一个加血的魔法,那就再好不过了,这样至少不用怕以后受伤了。
只要不死就能给加回来。
这一类的法术有好几个学派都有类似的魔法,光是楚歌看中的就有三个。
首先是神圣学派的‘治疗术’,消耗10点法力值,立刻恢复20点生命值。
然后是自然学派的‘愈合术’,消耗12点法力值,在6秒内恢复30点生命值,并且移除一个流血效果。
再然后是自然学派的‘自然滋养’,消耗20点法力值,获得一个BUFF,每隔五秒恢复1点生命值,持续一小时。
再然后是秘法学派的‘生命假象’,消耗30点法力值,使你获得100点额外的临时生命值,持续10分钟。
犹豫再三,又拿着纸笔反复计算了许久,楚歌终于还是选择了愈合术作为第一个要兑换的魔法,虽然愈合术的回血速度慢了点,但是却要比自然滋养快的多,救命是来得及的。
而回血量要比治疗术高不少,而且还有移除流血效果,算是性价比最高的治疗类法术了。
不过这才仅仅选好了一个魔法而已,还有四个魔法要选择呢。