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r /> 水人和丽娜本来就并不是非常好打的对线,对方这样谨慎的走位确实不像是什么误入冠绝一世分段排位的弱者。
但很可惜,现在这一条关键的信息在这一场比赛其他的九个玩家中只有丽娜的操纵者明白,哪怕同样是在从零单排路上路过基层冠绝局的老田也正由于忙于对线而没有工夫了解自家中单的实力。
不过这对这局比赛事实上的主角来说并不重要,线上略微被压制也在她的意料之中,总而言之,现在的一切都在控制之下沿着正确的轨道继续前进。
中路线劣并不,完全不能给一局比赛产生什么显著的影响,尤其是在一些互有克制关系的英雄对线时,劣势一方被另一方小压甚至单杀都没有太大的问题,英雄的对线情况只能影响对线期结束后一段时间内的发育情况,而一些英雄确实有着只要在中路蹭到等级就可以在接下来的时间内打出效果的能力。
水人就是其中之一。
在第二个白天到来之前,陆心蕾手下的变体精灵提到了自己的吸血面具和草鞋,拥有了无伤打野能力之后的水人在自己做好野区入口的视野之后就着手回收野区野怪的资源——这个按部就班的操作却让对线稍占优势,同样拿出了基础装备准备线野双收的老田有些不爽。
“水人给我留点野啊,我散失出来带着打架你再慢慢刷。”
他按下语音频道的按键,想了想没有用自己平常的傲气语调来命令水人离开这片野区:
“你去三角区吧,三角区够你现在刷。”
这确实是一个中肯的意见,陆心蕾也没什么反驳的必要,她用轮盘消息划出一个“分头打钱”的信息之后就遁入了另一片野区。
两人同时消失在线上带给对方的信息着实过于明显,在对线期结束之后在兵线上时隐时现的敌方核心英雄除了在野区数青蛙之外就只能是在野区寻找更大的发育空间,而前期只有一些基本装备和散件的核心英雄此时正是最脆弱的时候。为了保证发育速度,在上一次和野怪的战斗中或多或少有所损失的的核心英雄并不会等待自己的状态更加健康才攻击另一波次野怪,所以说现在这一段时间是在野区中寻找对方核心英雄的黄金机会。
比起一起刷野,丽娜这个远程法系爆发英雄明显更应该珍惜自己前中期战斗力爆炸的时机来做更多的事,她在意识到对方的双核都开始在野区发育之后,就叫上了自己的两个辅助英雄,开启诡计之雾准备朝对方的野区进发。
售价135金的诡计之雾在消耗使用后会使周围所有友方英雄进入隐身状态,而且不会被真实视域发现。这个隐身状态会在周围一定范围内存在敌方英雄或者防御塔时解除,这是一个比较有战略意义的道具,几次成功的开雾抓人可能会打乱对方整个的节奏从而带领团队走向胜利,而又由于诡计之雾的种种特性限制,对方在使用多人开雾Gank的战术时还是比较明显的。
但明显也仅止于对“开雾”这件事本身的了解,对方的动向在诡计之雾解除之前是几乎完全无法得知的。
“小心点,对面中单和辅助大概已经开雾了。”
忙于与对于前期发育不良的核心英雄来比较战斗力并不弱的野怪斗智斗勇的陆心蕾看了一眼游戏画面顶端正中央的游戏时间——对方的两个辅助英雄已经异常地离开视野有将近一分钟,而对方的中单丽娜在甩出技能清理了兵线之后并没有跟上自己的兵线对己方中路一塔进行消耗,大概明白了对方要做什么的女孩没有什么犹豫就开麦提醒另一端同样在刷野的幻影长矛手;
“对面野区没眼,不知道他们要去哪,二十秒之后我这里没动静的话你就马上缩塔。”
她的目光在对方可能的几个集合点扫过,对方以火女作为gank核心的话,Gank的发.asxs.必然会在中路不远处,而目标也只会有两个:拥有两个对外入口的三角区和主野区。比起更加广阔的主野区,正如其名只拥有三个野怪刷新点,几乎一眼就能望到头的三角区明显更容易被入侵,藏身其中的英雄也更危险。
一般来说,已经知道对方可能在朝着自己杀来的时候,正常的反应应该是立刻回到安全的地方,但这样一来一回浪费掉的时间可能就已经让对方的这次Gank物有所值。
而换个思路来讲,富贵险中求,对方的中单浪费了将近一分钟的时间来寻找自己,如果自己趁着这一段时间尽量多地打出经济而对方的丽娜这一趟空手而归,之前线上的优劣关系可能就会立刻转换。
女孩确认了一下自己的状态,对方Gank的发.asxs.距离更加现在幻影长矛手所在的位置要比距离自己更远,所以如果自己遭遇突袭那么幻影长矛手就不会有什么危险,反之,如果自己在预计的时间内没有见到袭击部队,那么危险的就是自己的一号位大哥。
而现在的时间距离自己预计的,对方gank波次最早来到的时间还有五秒,足够她把面前的这一波野怪拉出来打完。
r /> 水人和丽娜本来就并不是非常好打的对线,对方这样谨慎的走位确实不像是什么误入冠绝一世分段排位的弱者。
但很可惜,现在这一条关键的信息在这一场比赛其他的九个玩家中只有丽娜的操纵者明白,哪怕同样是在从零单排路上路过基层冠绝局的老田也正由于忙于对线而没有工夫了解自家中单的实力。
不过这对这局比赛事实上的主角来说并不重要,线上略微被压制也在她的意料之中,总而言之,现在的一切都在控制之下沿着正确的轨道继续前进。
中路线劣并不,完全不能给一局比赛产生什么显著的影响,尤其是在一些互有克制关系的英雄对线时,劣势一方被另一方小压甚至单杀都没有太大的问题,英雄的对线情况只能影响对线期结束后一段时间内的发育情况,而一些英雄确实有着只要在中路蹭到等级就可以在接下来的时间内打出效果的能力。
水人就是其中之一。
在第二个白天到来之前,陆心蕾手下的变体精灵提到了自己的吸血面具和草鞋,拥有了无伤打野能力之后的水人在自己做好野区入口的视野之后就着手回收野区野怪的资源——这个按部就班的操作却让对线稍占优势,同样拿出了基础装备准备线野双收的老田有些不爽。
“水人给我留点野啊,我散失出来带着打架你再慢慢刷。”
他按下语音频道的按键,想了想没有用自己平常的傲气语调来命令水人离开这片野区:
“你去三角区吧,三角区够你现在刷。”
这确实是一个中肯的意见,陆心蕾也没什么反驳的必要,她用轮盘消息划出一个“分头打钱”的信息之后就遁入了另一片野区。
两人同时消失在线上带给对方的信息着实过于明显,在对线期结束之后在兵线上时隐时现的敌方核心英雄除了在野区数青蛙之外就只能是在野区寻找更大的发育空间,而前期只有一些基本装备和散件的核心英雄此时正是最脆弱的时候。为了保证发育速度,在上一次和野怪的战斗中或多或少有所损失的的核心英雄并不会等待自己的状态更加健康才攻击另一波次野怪,所以说现在这一段时间是在野区中寻找对方核心英雄的黄金机会。
比起一起刷野,丽娜这个远程法系爆发英雄明显更应该珍惜自己前中期战斗力爆炸的时机来做更多的事,她在意识到对方的双核都开始在野区发育之后,就叫上了自己的两个辅助英雄,开启诡计之雾准备朝对方的野区进发。
售价135金的诡计之雾在消耗使用后会使周围所有友方英雄进入隐身状态,而且不会被真实视域发现。这个隐身状态会在周围一定范围内存在敌方英雄或者防御塔时解除,这是一个比较有战略意义的道具,几次成功的开雾抓人可能会打乱对方整个的节奏从而带领团队走向胜利,而又由于诡计之雾的种种特性限制,对方在使用多人开雾Gank的战术时还是比较明显的。
但明显也仅止于对“开雾”这件事本身的了解,对方的动向在诡计之雾解除之前是几乎完全无法得知的。
“小心点,对面中单和辅助大概已经开雾了。”
忙于与对于前期发育不良的核心英雄来比较战斗力并不弱的野怪斗智斗勇的陆心蕾看了一眼游戏画面顶端正中央的游戏时间——对方的两个辅助英雄已经异常地离开视野有将近一分钟,而对方的中单丽娜在甩出技能清理了兵线之后并没有跟上自己的兵线对己方中路一塔进行消耗,大概明白了对方要做什么的女孩没有什么犹豫就开麦提醒另一端同样在刷野的幻影长矛手;
“对面野区没眼,不知道他们要去哪,二十秒之后我这里没动静的话你就马上缩塔。”
她的目光在对方可能的几个集合点扫过,对方以火女作为gank核心的话,Gank的发.asxs.必然会在中路不远处,而目标也只会有两个:拥有两个对外入口的三角区和主野区。比起更加广阔的主野区,正如其名只拥有三个野怪刷新点,几乎一眼就能望到头的三角区明显更容易被入侵,藏身其中的英雄也更危险。
一般来说,已经知道对方可能在朝着自己杀来的时候,正常的反应应该是立刻回到安全的地方,但这样一来一回浪费掉的时间可能就已经让对方的这次Gank物有所值。
而换个思路来讲,富贵险中求,对方的中单浪费了将近一分钟的时间来寻找自己,如果自己趁着这一段时间尽量多地打出经济而对方的丽娜这一趟空手而归,之前线上的优劣关系可能就会立刻转换。
女孩确认了一下自己的状态,对方Gank的发.asxs.距离更加现在幻影长矛手所在的位置要比距离自己更远,所以如果自己遭遇突袭那么幻影长矛手就不会有什么危险,反之,如果自己在预计的时间内没有见到袭击部队,那么危险的就是自己的一号位大哥。
而现在的时间距离自己预计的,对方gank波次最早来到的时间还有五秒,足够她把面前的这一波野怪拉出来打完。